Runic о Diablo III и Torchlight II

Один из основателей студии Runic Макс Шафер (Max Schaefer) в интервью Games.on.net рассказал о том, что на начальной стадии разработки Diablo III компания Blizzard думала сделать из нее полноценную многопользовательскую онлайновую ролевую игру.

Один из основателей студии Runic Макс Шафер (Max Schaefer) в интервью Games.on.net рассказал о том, что на начальной стадии разработки Diablo III компания Blizzard думала сделать из нее полноценную многопользовательскую онлайновую ролевую игру.

Шафер, который выступил в свое время исполнительным продюсером Diablo и Diablo II, также добавил, что он был рад услышать информацию о том, что Blizzard реализовала систему постоянного подключения к Сети, а также придумала аукционный дом.

«К тому моменты Runic уже решила, что мы пойдем в другом направлении, - объясняет он. - Поэтому когда Blizzard сделала данные заявления, мы были рады, так как между нашими играми появились еще более явные различия».

Еще один интересный факт: в день релиза Diablo III объем предварительных заказов на Torchlight II в Steam вырос примерно на 40% и находится на стабильно высоком уровне. Выход Torchlight II ожидается в этом году.

 

Новости Редакция К обсуждению