
Ryse: Son of Rome – у Crytek было три разных прототипа игры
Продюсер приключенческого экшена Ryse: Son of Rome Брайан Чамберс (Brian Chambers) рассказал о том, что разработчикам из Crytek пришлось создать три прототипа игры прежде, чем определиться с финальной версией.
Продюсер приключенческого экшена Ryse: Son of Rome Брайан Чамберс (Brian Chambers) рассказал о том, что разработчикам из Crytek пришлось создать три прототипа игры прежде, чем определиться с финальной версией.
Изначально, как вы помните, Ryse был эксклюзивом Kinect и Xbox 360 с видом от первого лица, затем разрабтчики пробовали скомбинировать управление при помощи Kinect и стандартного контроллера, а в итоге игра превратилась в экшен от третьего лица и стала эксклюзивом Xbox One, который не требует Kinect.
Также Crytek опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков, посвященный боевой системе.
Выход Ryse: Son of Rome состоится в ноябре.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] Отдайте DDR / RIP RTX 5080 / Steam несет зло / Логвинов убил BioWare / Discord откроет / Оскар Зендеи](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-images/1737200/20cf860f-7aab-4957-b664-3b23d48207a7.jpg)









