С такими тестерами враги не нужны – как взлом Need for Speed Heat поможет создателям Denuvo бороться с пиратами

Недавно в сети появилась взломанная версия гоночной игры Need for Speed Heat, в которой использовалась одна из последних версий системы защиты Denuvo.

Недавно в сети появилась взломанная версия гоночной игры Need for Speed Heat, в которой использовалась одна из последних версий системы защиты Denuvo.

Впоследствии один из участников сообщества, занимающийся созданием так называемых «репаков» (сжатые версии игр, которые примечательны тем, что приходится скачивать из сети меньшие объёмы данных), под ником FitGirl опубликовал сообщение с неприятными для хакеров новостями.

Оказалось, взломанная версия Need for Speed: Heat работала некорректно на некоторых системах. Более того, «кряк» для Need for Speed Heat похож на взломанные версии игр от хакерской группы Codex, но имели место некоторые странности.

По словам FitGirl, Codex сделала «кряк» для Need for Speed Heat ещё 15 ноября (через неделю после релиза игры) и приступила к его тестированию. Хакерам помогают не менее 12 тестировщиков, которые проверяют работоспособность взломанных версий на различных системах. Качество «кряка» Need for Speed Heat оставляло желать лучшего, поэтому его и не выпускали для широкой публики, отмечает FitGirl.

Один из тестировщиков «слил» файлы для взлома Need for Speed Heat за пределы хакерской группы. Причём в сеть попали незащищённые файлы.

По словам FitGirl, инженеры Denuvo приложат все усилия для изучения этих файлов и узнают об уязвимостях, которыми пользуются хакеры. Разумеется, инженеры Denuvo сделают всё, чтобы устранить уязвимости. Неизвестный тестировщик и пользователь ShivShubh, выложивший файлы в сеть, сделали Denuvo прекрасный подарок.

«Никто не сделал большего для систем защиты, чем вы двое. Можете идти устраиваться на работу в Irdeto [компания, которой принадлежит Denuvo]», - говорится в сообщении FitGirl.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.