Саботаж: в игре Spintires обнаружена «бомба с часовым механизмом» [обновление]

Недавно в сети появились не самые радостные сообщения от покупателей игры Spintires - необычного симулятора большегрузных машин в условиях пересечённой местности. Игроки отмечали, что в Spintires появились проблемы, касающиеся стабильности игры.

[обвноление]

Компания Oovee Game Studios выпустила обновление для Spintires, которое должно устранить проблемы с игрой, возникшие недавно. Также игра вновь доступна для покупки в сервисе Steam.

[оригинал новости]

Недавно в сети появились не самые радостные сообщения от покупателей игры Spintires - необычного симулятора большегрузных машин в условиях пересечённой местности. Игроки отмечали, что в Spintires появились проблемы, касающиеся стабильности игры. 

Игроки внимательно изучили изменения в программном коде и обнаружили, что проект мог быть саботирован его же создателем – программистом Павлом Загребельным. По версии представителей сообщества, Загребельный добавил 4 января в код игры, так называемую, «бомбу с часовым механизмом». То есть в определённый момент в игре начали появляться проблемы.

До этого между Загребельным и компанией Oovee Game Studios, занимавшейся изданием Spintires, разгорелся скандал. Программист уверял, что Oovee Game Studios задолжала ему немало денег. Однако финансовый спор так и не был улажен.

Сейчас продажи Spintires в Steam приостановлены. Карточка игры в сервисе есть, но приобрести игру нельзя. Сам Загребельный отрицает обвинения в саботаже игры и уверяет, что компания Oovee Game Studios владеет исходным кодом Spintires.

Spintires появился в Steam в июне 2014 года. По данным SteamSpy игру купило около 670 тысяч человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.