Saint’s Row IV запретили в Австралии из-за нестандартного оружия

Вчера стало известно, что австралийское классификационное сообщество Australian Classification Board не выдало игре Saint’s Row IV необходимый рейтинг, тем самым запретив ее выпуск не территории Австралии.

Вчера стало известно, что австралийское классификационное сообщество Australian Classification Board не выдало игре Saint’s Row IV необходимый рейтинг, тем самым запретив ее выпуск не территории Австралии.

Чуть позже представители Australian Classification Board опубликовали официальное заявление, объяснив (причем, очень подробно), чем было вызвано такое решение.

«В игре есть оружие, которое носит название Alien Anal Probe (анальный зонд пришельцев). Разработчики утверждают, что его можно "пихать в зад противника". Нижняя часть оружия напоминает рукоять меча, остальная часть выглядит, как большой фаллоимитатор (привет, Saints Row: The Third!). При использовании этого оружия игрок подходит к жертве сзади, насаживает ее на Alien Anal Probe, затем поднимает и нажатием спускового крючка запускает жертву в воздух».

«После введения зонда соответствующая область покрывается большими пикселями, что указывает на то, что оружие проникает в анус жертвы. Оружие можно использовать не только на врагах, но и на жителях города. По мению членов совета Australian Classification Board подобное оружие является неоправданной пропагадной сексуального насилия, поэтому такой игре должно быть отказано в классификации».

Выход игры ожидается в августе.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?