Sakaguchi о нынешнем продюсере Final Fantasy

Глава студии Mistwalker и создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути ( Hironobu Sakaguchi) в интервью Guardian заявил, что он поддерживает очень хорошие отношения с нынешним продюсером Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) и считает, что будущее Final Fantasy в надежных руках.

Глава студии Mistwalker и создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути ( Hironobu Sakaguchi) в интервью Guardian заявил, что он поддерживает очень хорошие отношения с нынешним продюсером Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) и считает, что будущее Final Fantasy в надежных руках.

«Время от времени мы встречаемся, он рассказывает о том, как продвигаются дела, иногда я сам делаю какие-то замечания относительно серии Final Fantasy, - говорит он. - Но, на самом деле, когда я ушел из Square, я оставил франчайз в руках Китасэ, а он пообещал мне, что будет защищать и развивать серию».

«Со времен разработки Final Fantasy III он был моей правой рукой, - добавляет Сакагути. - В следствии чего я полностью доверяю ему».

Кроме того, предлагаем вашему вниманию director's cut-версию предрелизного трейлера ролевой игры The Last Story, который представляет Сакагути.

The Last Story вышла на территории Европы 24 февраля 2012 года, средний балл игры составляет 81/100.


Отмена
  • < p>Сугубо личное мнение, но FF XIII это хз что, но никак не достойное развитие серии. Первая финалка прохождение которой забросил, хотя ждал 4 года и собирался пройти хотя бы из принципа. Финалки были разной степени удачности, можно было обсуждать плюсы минусы, он играя в 13 поймал себя на мысли что это неуклюжие попытки сделать интересно вкупе с явными минусами убили игру и кроме мысли "зачем я этим занимаюсь" не оставили ничего.

  • < p>

    Ну, не стоит так категорично. У всех людей есть право на своё личное мнение. Если не понравилось, значит не понравилось.

  • < p>

    какая уж там категоричность. обыкновенная защитная реакция, на недобросовестное отношение к играм.

  • < p>Сакагути будто не видел во что превратилась нынешняя ФФ. 13 часть еле осилил, и то только из-за уважения к предыдущим частям. Я проходил ФФ7-8-9-10-10,2-12. 13-ая имхо не достойна названия ФФ, вообще ничем не впечатлила. Интерес к серии для меня почти исчерпан, но в душе все-еще теплится надежда(FFVersusXIII).

  • < p>а может это вы не достойны считаться поклонниками серии? =) 13 абсолютно такая же как и все предыдущие номерные финалки, не похожая на все, что вышло до нее, и изумительно красивая.

    пысы

    играйте в ласт строри и не заливайте форумы нытьем по поводу 13. утомили уже.

  • < p>

    Никто тут не ноет, банальное высказывание мнений. А вы видимо настоящий поклонник серии, раз считаете 13-ую такой же, как и предыдущие части.

  • < p>XIII - 2 получилась ничего .

  • < p>Моё мнение о XIII можете посмотреть в комментариях о XIII-2.

  • < p>Сакагучи и сам уж не торт. Для меня настоящие JRPG закончились на FF9...

  • < p>

    Да ладно? А как же фантастическая десятка или Valkyrie Profile 2: Silmeria например? Это же шедевры жанра.

  • < p>

    Пропустил вместе с PS2.

  • M
     2012-02-25 13:36:30 (обновлено 2022-04-04 16:41:03)
    0
    < p>
    Сугубо личное мнение, но FF XIII это хз что, но никак не достойное развитие серии.

    Ты далеко не одинок в своём мнении. Но тема действительно избита в каждой новости по 13 или 13-2, так что не буду её развивать :). Лично меня Сакагуч порадовал Одиссеем, но надеюсь к Last Story тоже когда-нибудь прикоснуться на Wii или Wii U. Тем более, что там можно и в Xenoblade Chronicles сыграть.

  • < p>

    12 очень никакая, там нет ни вопиющих недостатков ни особых восторгов, самое выдающееся что там есть это каблуки Френ, но это финалка, я провел в ней 218 часов и там есть в той или иной степени то что я всегда находил в этой серии чего не могу сказать про 13.

  • < p>
    В следствии чего

    Вследствие чего.

  • < p>
    Для меня настоящие JRPG закончились на FF9...

    Они для тебя закончились вместе с консолями.

  • < p>

    Спасибо, Кэп, а я-то думал... :)

  • MM
     2012-02-25 17:09:43 (обновлено 2022-04-21 11:43:26)
    0
    < p>12-я часть единственная доставила. 13-ю пропустил из-за критики фанов. Решил глянуть 13-2. Минут 5 посмотрел на ролики, QTE и однокнопочную боёвку и дал слово больше никогда не вспоминать об этой серии. Кроме HD переизданий, естественно :)

  • < p>
    Да ладно? А как же фантастическая десятка или Valkyrie Profile 2: Silmeria например? Это же шедевры жанра.

    Насчет Сильмерии не знаю, мало совсем играл, но десятка при своем очень хорошем сюжете, одним из лучших в серии, надо признать, совсем никудышная финалка - ну куда годятся эти локации-коридоры, минимум NPC и отсутствие карты мира, а?

    13 мужественно начинал играть 2 раза и сильно далеко не ушел. Но мужественно собираюсь допройти - при всех тех же недостатках плохой игрой я ее все же не считаю, но и до любимых частей 6-9, не дотягивает.

  • < p>Нормально финалки развиваются, для меня только FF X-2 была разочарованием .. и не то, чтобы она плохая, просто совсем не то ожидал после X. XIII-2 в этом плане таких больших кренов не делает.

    Last Story посмотрю обязательно, но спешить некуда, еще Xenoblade Chronicles лежит нераспечатана. Есть еще шанс, что Last Story на WiiU в HD выпустят, надо будет подождать летом анонсов.

    ну куда годятся эти локации-коридоры

    Тогда надо играть в Xenoblade Chronicles, хотя в JRPG изучение местности не главное - там можно вообще бежать по прямой или по кругу, главное сюжет, боевка и развитие, в некоторых играх вообще по местности не бегаем, а переходим из локации в локацию на какой то глобальной карте - пришли - здрасте - бой + новый кусок сюжета - потом снова на попадаем на карту, возвращаемся на базу или переходим к следующей главе сюжета. Наглядный пример: SMT: Devil Survivor (игра с рейтингом 8.5/10), или взять хотя бы Disgaea, но там свой эксплоринг - карты миссий и те что случайно в Item World генерируются.

  • M
     2012-02-25 17:35:03 (обновлено 2022-04-04 16:41:03)
    0
    < p>
    А Версус?

    А его разве не отменили? :)

  • < p>

    (за валидол схватился)

  • M
     2012-02-25 18:51:43 (обновлено 2022-04-04 16:41:03)
    0
    < p>
    хотя в JRPG изучение местности не главное - там можно вообще бежать по прямой или по кругу, главное сюжет, боевка и развитие, в некоторых играх вообще по местности не бегаем, а переходим из локации в локацию на какой то глобальной карте

    Не сказал бы, что в Infinite Undiscovery, Lost Odyssey, The Last Remnant, Xenosaga или Final Fantasy XII можно бежать по прямой. А Disgaea - неподходящий пример, потому что это поджанр TjRPG, как и Valkyrie Chronicles и пр.

  • < p>

    Lost Odyssey как раз в духе Final Fantasy сделана, ей даже можно было бы выдать свой порядковый номер, просто MS заказала отдельный эксклюзив и потому это Lost Odyssey а не Final Fantasy, разных спелов и монстров для неё специально придумали, никаких Чокобо и пр. Локации там самые простые, разве что по городам можно немного побегать. На лицо герои как индусы, своя система колец, литературные воспоминания-сны и заморочки с бессмертием - самостоятельная игра, но уши финалки повсюду выглядывают.

  • < p>
    В следствии

  • < p>

    Чшш, а то нас в граммар наци запишут...

  • M
     2012-02-26 00:05:02 (обновлено 2022-04-04 16:41:03)
    0
    < p>
    Lost Odyssey как раз в духе Final Fantasy сделана

    Не сравнивал специально, но всё может быть. Ведь это Сакагучи. Я к тому, что всё-таки эксплоринг имеет своё место в различной степени в различных jRPG.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty