Сами подставились: Шрейер уверяет, что студия Respawn сама выбрала дату выхода Titanfall 2

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, комментируя слухи об условно-бесплатной «королевской битве» во вселенной Titanfall, отметил, что ему ничего неизвестно насчёт даты выхода третьей части серии.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, комментируя слухи об условно-бесплатной «королевской битве» во вселенной Titanfall, отметил, что ему ничего неизвестно насчёт даты выхода третьей части серии. Он также не знает, находится ли ещё Titanfall 3 в разработке. По словам Шрейера, студия Respawn уже работала над Titanfall 3 на модифицированном движке Source, а выход игры планировался до конца 2018 года. Однако впоследствии возникли опасения насчёт того, что Titanfall 3 может выглядеть устаревшим из-за не самого нового движка. Не исключено, что было принято решение сменить движок Titanfall 3.

По мнению одного из пользователей, ЕА поступает странно, выпуская сетевой боевик по мотивам Titanfall (игра якобы появится уже на следующей неделе) незадолго до релиза кооперативного боевика Anthem (22 февраля).

Игроки сразу вспомнили о Titanfall 2, которая вышла в неудачное время и оказалась между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. Однако пользователь под ником The Karate Kid‏ заявил, что студия Respawn Entertainment сама выбрала дату выхода Titanfall 2 и «настояла на ней».

«Я не знаю, из каких источников он [The Karate Kid‏] получил эту информацию, но я слышал то же самое от высокопоставленных сотрудников Respawn», - сказал Шрейер.

Как известно, Titanfall 2 поступила в продажу 28 октября 2016. Через неделю после релиза Battlefield 1 (21 октября) и за неделю до выхода Call of Duty: Infinite Warfare (4 ноября). В феврале 2017 года ЕА признала, что продажи Titanfall 2 оказались ниже ожидаемых.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!