Самое главное и интересное за 23 июня

Краткий дайджест всего, что приключилось с индустрией

Краткий дайджест всего, что приключилось с индустрией. 

Тайлер "Ninja" Блевинс в свободном полете. Даже несмотря на астрономические деньги, которые Microsoft заплатила за его присутствие на Mixer, платформа не смогла взлететь — может, он пригодится где-то еще.

Без привода, но все равно дорого — технари Digital Foundry о PlayStation 5.

Ghost of Tsushima будет жестокой. Еще в игре будут обнаженные мужские ягодицы, если верить описанию цензоров ESRB — узнать больше.

Реклама The Last of Us Part 2 врала об одном из ключевых персонажей — кто из вас удивился?

Глава Naughty Dog и руководитель разработки The Last of Us Part 2 очень устал — столько шуток и ненависти в его адрес, еще бы.

С ружьем на монстров. Новая модификация для The Witcher 3 добавляет в игру огнестрельное оружие — куда эффективней даже самого острого меча.

Спанч Боб лучше Элли — честные отзывы на SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated.

Titanfall 2 на коне. Игра устанавливает новые рекорды после выхода в Steam — заслужено.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.