Самой продаваемой домашней консолью в Соединенном Королевстве в прошлом году стала Xbox 360, а не PS4

На прошлой неделе MCV написал о том что, в прошлом году самой продаваемой домашней консолью на территории Соединенного Королевства оказалась PlayStation 4, которая опередила Xbox 360 на несколько тысяч консолей.

На прошлой неделе MCV написал о том что, в прошлом году самой продаваемой домашней консолью на территории Соединенного Королевства оказалась PlayStation 4, которая опередила Xbox 360 на несколько тысяч консолей.

Журналисты Eurogamer опубликовали сегодня значительно более подробную информацию о продажах консолей в регионе в прошлом году, отметив, что самой продаваемой домашней консолью все же стала именно Xbox 360. Причем модератор Eurogamer отметил, что они дважды уточняли информацию у Chart-Track на этот счет.

Итак, консольный чарт в прошлом году выглядел следующим образом:

  1. 3DS (включая 2DS, XL) - рост продаж 4%, по сравнению с 2012 годом
  2. Xbox 360 - падение 30,7%
  3. PS4
  4. PS3 - падение 31%
  5. Xbox One
  6. Vita - падение 41%
  7. Wii U - рост 41,5%
  8. Wii - падение 72%

Wii U уступила PS Vita, несмотря на то, что первая улучшила свой результат на 41,5%, а вторая продавалась на столько же процентов хуже, чем в прошлом году. Но тут стоит добавить, что  Wii U стартовала в регионе 30 ноября 2012, получается, что за весь 2013 год консоль продалась на 41,5% лучше, чем за один декабрь 2012.

Благодаря запуску PS4 и Xbox One, продажи консолей выросли на 5% (на 38%, если говорить о выручке). На долю PS4 и Xbox One пришлось почти треть консольных продаж в прошлом году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!