Самые популярные игры Xbox Live (31 августа - 6 сентября)

В блоге Major Nelson'a были опубликованы свежие списки самых популярных игр сервиса Xbox Live в нескольких категориях, которые и перечислены в данной заметке. Данные справедливы для недели, которая закончилась 6 сентября.

В блоге Major Nelson'a были опубликованы свежие списки самых популярных игр сервиса Xbox Live в нескольких категориях, которые и перечислены в данной заметке. Данные справедливы для недели, которая закончилась 6 сентября.

Самые популярные игры для Xbox 360:

  1. Call of Duty: World at War
  2. Halo 3
  3. Call of Duty 4
  4. Gears of War 2
  5. Madden NFL 10
  6. GTA IV
  7. Batman: Arkham Asylum
  8. FIFA 09
  9. Left 4 Dead
  10. Trials HD

Лучшие игры сервиса XBLA:

  1. Trials HD
  2. Shadow Complex
  3. Defense Grid: The Awakening
  4. Battlefield 1943
  5. NBA 2K10 Draft Combine
  6. Castle Crashers
  7. Marvel vs. Capcom 2
  8. Turtles in Time Re-Shelled
  9. Splosion Man
  10. Hasbro Family Game Night

Самые популярные игры для Xbox:

  1. Halo 2
  2. Star Wars: Battlefront 2
  3. Counter-Strike
  4. Fable
  5. Splinter Cell Chaos Theory
  6. Conker: Live Reloaded
  7. Star Wars: Battlefront
  8. Doom 3
  9. Star Wars: KOTOR
  10. Star Wars: Republic Commando

Лучшие Community Games:

  1. I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1
  2. Avatar Drop
  3. Headshot
  4. Track Architect
  5. Avatar Golf
  6. Who Did I Date Last Night
  7. Miner Dig Deep
  8. The Drinking Game
  9. Physics Sandbox
  10. ezmuze+ Hamst3r edition

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?