Самые продаваемые игры в PSN в октябре 2014

Компания Sony опубликовала списки самых продаваемых игр в европейском сегменте PlayStation Network в прошлом месяце. PS4-чарт возглавила гоночная игра Driveclub, следом за ней идет Middle-earth: Shadow of Mordor, третье место занимает Minecraft.

Компания Sony опубликовала списки самых продаваемых игр в европейском сегменте PlayStation Network в прошлом месяце. PS4-чарт возглавила гоночная игра Driveclub, следом за ней идет Middle-earth: Shadow of Mordor, третье место занимает Minecraft.

PS4:

  1. Driveclub (New)
  2. Middle-earth: Shadow of Mordor (New)
  3. Minecraft (1)
  4. FIFA 15 (3)
  5. Battlefield 4 (RE)
  6. The Evil Within (New)
  7. Assassin’s Creed Freedom Cry (RE)
  8. Trials Fusion (7)
  9. Destiny (2)
  10. Assassin’s Creed IV Black Flag (RE)

Minecraft была самой продаваемой игрой для PS Vita, также большой популярностью пользовались Need for Speed Most Wanted и Urban Trial Freestyle.

PS Vita:

  1. Minecraft (New)
  2. Need for Speed Most Wanted (RE)
  3. Urban Trial Freestyle (RE)
  4. Assassin’s Creed III Liberation (15)
  5. Dead Nation (19)
  6. Freedom Wars (New)
  7. The Walking Dead: Season Two (RE)
  8. The Walking Dead: The Complete First Season (RE)
  9. Sword Art Online: Hollow Fragment (1)
  10. Senran Kagura Shinovi Versus (New)

Рейтинг игр для PS3 также возглавила Minecraft, следом идут FIFA 15 и Tekken Tag Tournament 2.

PS3:

  1. Minecraft (1)
  2. FIFA 15 (2)
  3. Tekken Tag Tournament 2 (RE)
  4. Far Cry 3 (RE)
  5. Slender: The Arrival (10)
  6. Urban Trial Freestyle (RE)
  7. Need for Speed Most Wanted (RE)
  8. Star Wars: The Force Unleashed II (RE)
  9. Dragon Age: Origins (RE)
  10. Destiny (3)

PS one and PS2 Classics:

  1. Crash Bandicoot (1)
  2. Crash Bandicoot 3 Warped (2)
  3. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (3)
  4. CTR: Crash Team Racing (4)
  5. Castlevania: Symphony of the Night (RE)
  6. Silent Hill (6)
  7. Final Fantasy VII (RE)
  8. Grand Theft Auto San Andreas (7)
  9. Spyro The Dragon Trilogy (5)
  10. Final Fantasy IX (RE)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.