Самые продаваемые игры в PSN

Компания Sony опубликовала список самых продаваемых игр в сервисе PlayStation Network в сентябре этого года, сообщив о том, что лидером оказался сборник классических файтингов Mortal Kombat Arcade Kollection.

Компания Sony опубликовала список самых продаваемых игр в сервисе PlayStation Network в сентябре этого года, сообщив о том, что лидером оказался сборник классических файтингов Mortal Kombat Arcade Kollection.

На втором месте обосновалось HD-переиздание Resident Evil 4, третье занял симулятор бога From Dust. Злые птицы из Angry Birds по-прежнему отлично продаются, занимая четвертое место. Также в десятке оказались Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Castlevania: Harmony of Despair, Street Fighter III: Third Strike Online Edition, Limbo и Final Fantasy VII.

Спорный эксперимент студии Criterion Games в лице Burnout Crash! смог подняться на 13 строку, а отличный олдскульный twin-stick шутер Renegade Ops оказался на 17 месте.

  1. Mortal Kombat Arcade Kollection
  2. Resident Evil 4 HD
  3. From Dust
  4. Angry Birds
  5. Resident Evil 2
  6. Resident Evil 3: Nemesis
  7. Castlevania: Harmony of Despair
  8. Street Fighter III: Third Strike Online Edition
  9. Limbo
  10. Final Fantasy VII
  11. Resident Evil Director's Cut
  12. Parasite Eve II
  13. Burnout Crash!
  14. Elemental Monster Online Card Game
  15. Breath of Fire IV
  16. Saints Row 2
  17. Renegade Ops
  18. Call of Duty Classic
  19. Castle Crashers
  20. Battlefield 1943

Игры, которые предоставляются бесплатно подписчикам PlayStation Plus, при составлении данного списка не учитывались.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?