Самый тонкий игровой ноутбук Razer Blade доступен в России

Компания Razer, производитель игровой периферии и программного обеспечения для геймеров, сообщает о доступности нового поколения игровых ноутбуков серии Razer Blade в России.

Компания Razer, производитель игровой периферии и программного обеспечения для геймеров, сообщает о доступности нового поколения игровых ноутбуков серии Razer Blade в России.

Они будут представлены с полностью русифицированной раскладкой, а приобрести их можно эксклюзивно на сайте Razerzone.ru.

Характеристики продукта:

  • 14.0’’ QHD+ 16:9 соотношение, 3200x1800
  • Панель с технологией IGZO/IPS (Indium Gallium Zinc Oxide/In-Plane Switching)
  • Монитор с LED-подсветкой, поддерживающий multi-touch
  • NVIDIA GeForce GTX 870M (3 GB GDDR5) и Intel HD4600 Integrated Graphics
  • Возможности установки NVIDIA GeForce ShadowPlay, GameStream и Battery Boost
  • 4th Gen Intel Core i7-4702HQ Quad Core процессор
  • 8 Гб встроенной памяти (DDR3L – 1600 MHz)
  • Windows 8.1 64-Bit
  • 128 GB SSD, с вариациями 256/512 GB SSD (SATA M.2)
  • Intel Wireless-AC 7260HMW (802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.0)
  • (3x) USB 3.0 port (SuperSpeed)
  • HDMI 1.4a аудио и видеовыход
  • Dolby Digital Plus Home Theatre Edition
  • Встроенные стереодинамики
  • Комбинированный разъем 3,5 мм для наушников и микрофона
  • Встроенный микрофон
  • Поддержка кодеков 7.1 (через HDMI)
  • Встроенная full-HD вэбкамера (2.0 Мегапикселя)
  • Компактное зарядное устройство на 150 Ватт
  • Встроенный литий-полимерный аккумулятор 70 Вт-ч
  • Подсвечиваемая клавиатура с подавлением фантомных нажатий
  • Поддержка Razer Synapse 2.0
  • Интерфейс Kensington Lock
  • Ширина: 345 мм
  • Глубина: 235 мм
  • Толщина: 17,9 мм
  • Вес: 2,03 кг

Цена на Razer Blade стартует с отметки 99990 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!