«Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом» в продаже

Фирма «1С» сообщает, что сегодня состоялся релиз новой ролевой игры «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом». Бескомпромиссная RPG, созданная под непосредственным руководством ст. о/у Goblina, поступила в продажу в трех вариантах изданий:

Фирма «1С» сообщает, что сегодня состоялся релиз новой ролевой игры «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом». Бескомпромиссная RPG, созданная под непосредственным руководством ст. о/у Goblina, поступила в продажу в трех вариантах изданий:

  • в экономичной джевел-упаковке;
  • в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и нашивкой РДГ «Упырь»;
  • в коллекционном издании в комплекте с руководством пользователя, нашивкой РДГ «Упырь» и фирменной футболкой.

Также со вчерашнего дня электронную версию игры можно приобрести в онлайн-магазине online.1c.ru.

«Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом» - безжалостная война сержанта Хартмана, дипломированного специалиста по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия, с уголовниками и рецидивистами, населяющими планету «Матросская Тишина». С самого начала игры герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. Для поклонников классических RPG сохранен режим первых «Санитаров подземелий» с возможностью прокачки персонажа.

Изменения затронули не только игровой процесс, значительные усовершенствования коснулись визуально-звуковой составляющей «Санитаров подземелий 2». Улучшилось освещение, добавлены современные спецэффекты, а озвучение персонажей проходило под чутким контролем ст. о/у Goblina. Также нельзя не упомянуть появления новых видов оружия, уникальных локаций и сотни квестов.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.