Satoru Iwata вновь обещает вкусную цену Wii U

«Рынок изменился, Wii U будет стартовать в совершенно иных условиях, чем те, что окружали запуск Wii. Одним из самых важных элементов на момент запуска консоли станет ее цена».

«То, что мы стартуем первым в следующем поколении, не имеет для нас какого-то значения, - заявил в интервью Gamasutra глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata). - Просто мы считаем, что уже пришло время для запуска Wii U, который станет важным событием для игровой общественности».

«Одним из самых важных элементов на момент запуска консоли станет ее цена, - добавил он. - Рынок изменился, Wii U будет стартовать в совершенно иных условиях, чем те, что окружали запуск Wii. Мобильный и социальный сегменты значительно укрепились за последние несколько лет».

Ивата также прокомментировал негативные предсказания некоторых представителей индустрии в адрес Wii U.

«Когда мы запускали Wii, многие говорили, что нам стоит прекратить заниматься консолями, мол, у нас нет никаких шансов против Microsoft и Sony. Но на самом деле я не считаю, что Nintendo должна конкурировать с этими компаниями, предоставляя пользователям те же развлекательные опции».

«Мы не изменили свою стратегию, другими словами, нам все равно, насколько более мощные консоли могут представить Microsoft и Sony в следующем году. Мы думаем о том, как сделать нашу новую консоль непохожей на другие».

Wii U стартует в период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.