Саундтрек NBA 2K11

Напомним, в июне стало известно, что в написании игрового саундтрека для баскетбольного симулятора NBA 2K11 принимает участие известный американский рэпер, продюсер и актёр Snoop Dogg.

Напомним, в июне стало известно, что в написании игрового саундтрека для баскетбольного симулятора NBA 2K11 принимает участие известный американский рэпер, продюсер и актёр Snoop Dogg.

Snoop Dogg не только исполняет главную композицию NBA 2K Theme, он также будет представлен в игре в цифровом виде. Сегодня 2K Sports опубликовала полный список песен, вошедших в игру:

  • Snoop Dogg - NBA 2K Theme
  • Big Boi - Shutterbug
  • Drake - Over
  • Cassidy - Game Time
  • Ron Artest - Champion
  • Duck-Down All-Stars feat. Buckshot, Skyzoo, Promise, and Sean Price - Better Than You
  • The Alan Parsons Project - Sirius
  • Art vs. Science - Hollywood
  • Big Rock Candy Mountain - Rocketship
  • Brunettes - Red Rollerskates
  • Chicharones - Little By Little
  • Children Collide - Skeleton Dance
  • Constellations feat. Asher Roth- We're Here To Save The Day
  • Dan Black feat. Kid Cudi - Symphonies (Remix)
  • Delorean - Deli
  • Ev - Home Of The Brave (Instrumental)
  • Failsafe - Hope & Only If We Learn
  • HOGNI - Bow Down
  • Kidz In Space - Downtime
  • Middleman - It's Not Over Yet
  • Rakaa feat. Aloe Blaac - Crown Of Thorns
  • The Redland - So Far
  • The Russian Futurists - Paul Simon & Precious Metals
  • Sonny Bones - Rise
  • Two Door Cinema Club - I Can Talk
  • Yung Autmatik & Bayroot Productions - Go Hard or Go Home
  • Dux Jones - Pourin' It On

Релиз NBA 2K11 запланирован на 5 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?