Scarygirl в Xbox Live Arcade

Компания Square Enix официально сообщила о том, что экшен/платформер ScaryGirl, который был создан по одноименной графической новелле, поступил в продажу в Xbox Live Arcade по цене 1200 Microsoft Points.

Компания Square Enix официально сообщила о том, что экшен/платформер ScaryGirl, который был создан по одноименной графической новелле, поступил в продажу в Xbox Live Arcade по цене 1200 Microsoft Points.

Ужасная Девочка - любознательный ребенок, которого оставили родители при рождении. В ее снах ScaryGirl преследует странный человек, а еще она одевается, как пират, а вместо одной из рук у нее настоящее щупальце.

В ее приключении, в ходе которого она должна найти ответы на мучающие ее вопросы, компанию ScaryGirl составят гигантский осьминог Blister и кролик Bunniguru, обученный искусству кун-фу. Троице придется сражаться с не менее странными персонажами, включая «очаровательно смертельных» ежей из Совиных Лесов, представителей жестокого Клана Козлов из Гор Старика, пауков со Смердящих Болот и охраной Плохого Города.

Релиз в PSN ожидается 24 января 2012, после чего игра также появится на РС.


Отмена
  • < p>О, напомнили об игре, поставил на закачку

  • < p>[off]

    ты на поинты берешь? по чем сейчас?[/off]

  • < p>Весьма ничего! Хотя платформер довольно жёсткий, ошибок не прощает и долго раздумывать не позволяет. Персонажи и локации жутко концептуальные, конечно, но довольно милые :)

  • < p>[off]Фрибут у меня) Рекомендую[/off]

  • < p>[off]

    а какая разница с глинчем?[/off]

  • < p>[off]

    Ну у меня как раз глитч, а старый метод жтаг назывался. Для глитча спец-плата нужна и паять больше. А фрибут это просто общее слово[/off]

  • < p>[off]

    по чём глитч? где делал? у меня фат джаспер, видел только что слимы оглитчивают за 3к[/off]

  • < p>[off]

    Джасперы тоже по 3+, мне по знакомству за 2 сделали. В Челябинске)[/off]

  • < p>[off]

    сколько уже юзаешь? быстро запускается? есть какие траблы?

    у меня вся акустика в машине из Челябинска))[/off]

  • < p>[off]

    С самого начала юзаю, с октября вроде. Запускается секунд на 10 дольше обычного. Траблов не было пока. Кстати, коллекцию болванок впарил и покрыл стоимость)[/off]

  • < p>[off]

    а вот это мысль )) спасибо за инфу[/off]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными