SCEA: Arc - еще одно кодовое название PS3 Motion Controller

Менеджер по связям с общественностью SCEA Патрик Сейбонд (Patrick Seybold) заявил, что PlayStation Arc - это еще одно кодовое название нового PS3 Motion Controller.

Менеджер по связям с общественностью SCEA Патрик Сейбонд (Patrick Seybold) заявил, что PlayStation Arc - это еще одно кодовое название нового PS3 Motion Controller.

Напомним, в прошлом году глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello), говоря о PS3 Motion Controller, использовал название Gem. Тогда Патрик заявил, что новый контроллер действительно назывался Gem в начале разработки.

Комментарий насчет PlayStation Arc он был вынужден сделать после пресс-конференции THQ, во время которой глава компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) назвал новый контроллер именно PlayStation Arc.

«Еще раз повторюсь, мы не анонсировали официальное название для нового сенсорного контроллера PS3, - написал Патрик Сейбонд на своей twitter-страничке. - Брайан Фаррел использовал кодовое название контроллера».

Напомним, поступление в продажу PS3 Motion Controller ожидалось в марте 2010, однако недавно запуск отложили на осень этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.