Scorpion: Disfigured в печати

Компания «Акелла» сообщает, что в печать отправлен футуристический шутер от первого лица Scorpion: Disfigured, позволяющий почувствовать себя в шкуре специального агента Международного комитета по надзору в сфере технологий и вооружения по прозвищу Скорпион.

Компания «Акелла» сообщает, что в печать отправлен футуристический шутер от первого лица Scorpion: Disfigured, позволяющий почувствовать себя в шкуре специального агента Международного комитета по надзору в сфере технологий и вооружения по прозвищу Скорпион.

Действие игры происходит в недалеком будущем. После ряда крупных экономических и политических кризисов 2020-х годов большинство государств распались, и их место заняли мегакорпорации, установившие свои собственные законы. В начале 2030-х годов в подземных руинах в Судане было обнаружено несколько технологических артефактов, предположительно инопланетного происхождения. Впоследствии в ходе раскопок произошел подземный взрыв, что вызвало полномасштабное заражение целого региона, в ходе которого сотни тысяч людей погибли от неизлечимой инфекции.

Чтобы предотвратить ее распространение, была произведена серия ядерных взрывов, уничтоживших место раскопок и все прилегающие зоны. Двое выживших после суданского инцидента - Омар Робертсон и Хайнс Крамер основали корпорацию «Зенит» со штаб-квартирой в Загребе. Через несколько лет в ходе ликвидации одной из экстремистских албанских группировок в Косово было обнаружено тяжелое вооружение данной корпорации и образцы неизвестного биологического оружия. Один из лучших агентов с кодовым именем Скорпион был направлен, чтобы разобраться в ситуации...

Игра поступит в продажу 09.09.09.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.