Scrolls пойдет путем Minecraft

Напомним, indie-студия Mojang, которую основал создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), занимается разработкой компьютерный настольной карточной игры Scrolls.

Напомним, indie-студия Mojang, которую основал создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), занимается разработкой компьютерный настольной карточной игры Scrolls.

В последнем интервью Gamasutra Дэниел Каплан (Daniel Kaplan) из Mojang сообщил о том, что Scrolls будет выпускаться по такой же схеме, что и Minecraft.

«В нашей новой игре Scrolls мы будем использовать ту же формулу, что и в случае с Minecraft, - отметил он. - Это означает, что мы выпустим игру очень рано, как только она достигнет играбельного состояния».

Напомним, первая альфа-версия Minecraft была выпущена еще в мае 2009 года по цене 9,95 евро. 20 декабря 2010 игра перешла из стадии альфа- в стадию бета-версии, ценник был увеличен до 14,95 евро. В январе 2011 Notch сообщил о том, что его творение близится к отметке в 1 млн. реализованных копий, а в конце апреля суммарные продажи уже превысили 2 млн. копий. При этом релиз финальной версии Minecraft ожидается только 11 ноября 2011, уже по цене 20 евро.

Каплан также добавил, что пользовательский интерфейс в XBLA-версии Minecraft будет полностью переработан специально для контроллера Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.