«Сделайте Чучела снова чёрным!» - пользователи Steam занижают рейтинг Chuchel после перекраски героя

Недавно студия студия Amanita Designs решила перекрасить главного героя игры Chuchel. Герой перестал быть чёрным и стал оранжевым. Причиной изменения стало то, что чёрная версия Чучела ассоциировалась у некоторых пользователей с «блэкфейс».

Недавно студия студия Amanita Designs решила перекрасить главного героя игры Chuchel. Герой перестал быть чёрным и стал оранжевым. Причиной изменения стало то, что чёрная версия Чучела ассоциировалась у некоторых пользователей с «блэкфейс».

Не всем поклонникам Chuchel понравилось такое решение авторов, и они, разумеется, принялись писать отрицательные отзывы на игру в сервисе Setam. В течение последних трёх дней у игры появилось 48 негативных обзоров. Не очень большая цифра, но у Chuchel в Steam всего около 750 пользовательских рецензий, так что с этой точки зрения недовольство пользователей заметно.

«Сделайте Чучела снова чёрным!», - пишет [BFG]™manuelle.

«Люди, которые жаловались на цвет героя, всё равно не собирались покупать игру. Вы потратили (наверное) немало усилий, чтобы нанести ущерб имиджу компании. Может быть, это уловка с целью повысить продажи в краткосрочной перспективе, поскольку тема активно обсуждается. Однако я уверен, что некоторые люди (вроде меня) больше не будут покупать ваши проекты. Таким образом, вы вредите продажам в долгосрочной перспективе. Это грустно, мне нравился ваш художественный стиль», - отметил Jasirek.

«Мы живём в тёмные времена, в мире, где даже Чучел не может быть самим собой», - написал BROLY 32.

Также появилось предложение дать игрокам возможность выбрать внешность героя или перекрасить его только в версии для США, «раз его внешность их “оскорбляет” так сильно». Игроки отмечают, что авторы пошли на поводу у крикливого меньшинства.

«Игра классная, но из-за того, что несколько толерантных придурков оказались недовольны черным цветом главного героя и решили что это оскорбление, авторам пришлось извиняться и менять цвет на оранжевый, политкорректный, толерантный», - написал HermanCat

Трейлер с оранжевой версией Чучела уже получил 553 дизлайка и только 168 лакйов при 13,7 тысячах просмотров.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.