Sea of Thieves – самый успешный проект по новой интеллектуальной собственности от Microsoft в этом поколении консолей [обновлено]

Сетевое пиратское приключение Sea of Thieves за авторством студии Rare стало самым успешным проектом по новой интеллектуальной собственности от компании Microsoft в текущем поколении консолей.

[обновление]

Аарон Гринберг уточнил, что Sea of Thieves является самым быстрораспродаваемым проектом по новой интеллектуальной собственности от Microsoft Studious, и здесь не учитываются подписчики сервиса Xbox Game Pass, которым игра доступна бесплатно.

[оригинал новости]

Сетевое пиратское приключение Sea of Thieves за авторством студии Rare стало самым успешным проектом по новой интеллектуальной собственности от компании Microsoft в текущем поколении консолей. Об этом сообщил глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg).

Также Гринберг сообщил о том, что за первую неделю после запуска к Sea of Thieves приобщилось более 2 миллионов игроков. Ещё Sea of Thieves стала самой продаваемой игрой от внутренней студии Microsoft в магазине Windows 10.

Глава Rare Крейг Дункан (Craig Duncan) отметил, что «невероятное количество людей по всему миру играют и наслаждаются проектом». Крейг Дункан заявил, что с момента запуска Sea of Thieves транслировали более 100 тысяч человек.

Sea of Thieves сейчас доступна на Xbox One и Windows 10. Средний балл игры по данным Metacritic равняется 70/100 (44 рецензи).


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.