Sega и The Creative Assembly делают новый Warhammer

Издательство Sega и создатели серии Total War из студии The Creative Assembly занимаются созданием новой серии игр по лицензии Games Workshop, первая из которых выйдет не раньше 2014 года.

Издательство Sega и создатели серии Total War из студии The Creative Assembly занимаются созданием новой серии игр по лицензии Games Workshop, первая из которых выйдет не раньше 2014 года.

В официальном заявлении говорится о том, что в составе The Creative Assembly сформирована первоклассная команда, которая занимается созданием нового Warhammer.

«Мы выросли вместе со вселенной Warhammer, которая оставила на нас, как на разработчиках и геймерах, свой отпечаток, - заявил глава The Creative Assembly Тим Хитон (Tim Heaton). - Мы создаем новый Warhammer так, как никто до нас это не делал. Используя свой 25-летний опыт, мы хотим создать первоклассную серию, которую несомненно полюбят поклонники видеоигр».

«Мы очень уважаем Sega и The Creative Assembly, - добавил глава отдела лицензирования Games Workshop. - Мы давно считали, что комбинация невероятного сеттинга Warhammer и их талантливой команды - это беспроигрышный вариант с огромным потенциалом».

Про жанр игры пока ничего неизвестно, не факт, что раз это The Creative Assembly, то нас ждет стратегия. Ведь в прошлом студия создала Spartan: Total Warrior и Viking: Battle for Asgard, да и слова о том, что серию должны полюбить поклонники видеоигр больше намекают на экшен, чем на стратегию - все же это жанр куда более популярен.

P.S. THQ подтвердила, что права на использование лицензии Warhammer 40,000 остались у нее.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.