SEGA лицензирует NVIDIA PhysX
Компания NVIDIA объявила о лицензировании компанией Sega технологий NVIDIA PhysX и APEX, которые станут платформой разработки для студий Sega по всему миру. Технологии NVIDIA PhysX и APEX образуют полноценную платформу разработки для ускорения физики в интерактивных средах и превращают создание масштабируемого PhysX-контента высокой четкости в легкий и интуитивно понятный процесс.
Компания NVIDIA объявила о лицензировании компанией Sega технологий NVIDIA PhysX и APEX, которые станут платформой разработки для студий Sega по всему миру. Технологии NVIDIA PhysX и APEX образуют полноценную платформу разработки для ускорения физики в интерактивных средах и превращают создание масштабируемого PhysX-контента высокой четкости в легкий и интуитивно понятный процесс.
«Sega уже несколько лет использует технологию PhysX, но новое соглашение позволит нам получить все премиущества кросс-платформенной подсистемы PhysX, - сказал Такаши Шоджи (Takashi Shoji), менеджер отдела поддержки исследований и разработок потребительского ПО в SEGA. - APEX стал важным фактором при принятии решения, так как он позволяет нам создавать высококачественную физику проще и эффективнее».
Некоторые другие разработчики также объявили о реализации технологии аппаратной поддержки NVIDIA PhysX в готовящихся к запуску играх. Перечислим их:
- Terminator Salvation - GRIN. Релиз в США - 21 мая 2009 года.
- Dark Void - Airtight Games. Релиз - осень 2009.
- Darkest of Days - 8monkey Labs. Релиз - осень 2009.
- U-Wars - Biart Studio. Релиз - четвертый квартал 2009