SEGA не планирует возвращать классического Sonic'а

Глава маркетингового отдела европейского подразделения SEGA Дэвид Корлес (David Corless) заявил, что в будущих частях серии Sonic компания не планирует возвращать классического Sonic'a.

Глава маркетингового отдела европейского подразделения SEGA Дэвид Корлес (David Corless) заявил, что в будущих частях серии Sonic компания не планирует возвращать  классического Sonic'a.

«Если быть предельно откровенным, то мы не планируем возвращать обратно Classic Sonic'a», - заявил он, добавив, что компания поместила оригинальную версию Sonic the Hedgehog в игру Sonic Generations исключительно, чтобы отметить 20-летний юбилей серии.

«Давайте посмотрим на то, как примут игроки Sonic Generations, - продолжил Корлес. - В этой индустрии никогда нельзя говорить «никогда», но в данный момент, повторюсь, мы не планируем возвращать классического Sonic'a».

Поступление в продажу Sonic Generations состоится 1 ноября в США и 4 числа того же месяца на территории Соединенного Королевства.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.