Sega об играх с рейтингом «М» для Wii

В начале этого года глава Sega of America Константин Хантзопулос (Constantine Hantzopoulos) сообщил, что его компания более не планирует выпускать «взрослые» игры с рейтингом М для консоли Wii.

В начале этого года глава Sega of America Константин Хантзопулос (Constantine Hantzopoulos) сообщил, что его компания более не планирует выпускать «взрослые» игры с рейтингом М для консоли Wii.

Теперь же операционный директор Sega Майк Хейс (Mike Hayes) отрицает эту информацию, заявив, что слова Хантзопулоса были неверно переданы журналистами:

«Да, эта информация поступила из Sega, однако ее просто неверно истолковали, - заявил он. - Я уже пообщался с множеством изданий, попросив их не обращать внимания на ранее появившуюся информацию».

«Безусловно, с игрой Tournament of Legends мы больше нацелены на аудиторию с рейтингом "Т". Можно ли сказать, что игра будет успешной, так как на создание игр для Wii тратится меньше средств, чем на игры для старших платформ? Думаю, да».

«Just Dance стала абсолютно феноменальной игрой. Конечно, больше всего игр для Wii Sega создает именно для такой аудитории, однако я продолжаю настаивать, что мы можем выпускать игры с куда более "острыми гранями"».


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».