SEGA: слишком много игр про Sonic'a
В интервью Joystiq Алан Притчард (Alan Pritchard), глава отдела продаж и маркетинга Sega USA заявил, что за последние несколько лет компания выпустила на рынок слишком много игр по интеллектуальной собственности Sonic the Hedgehog.
В интервью Joystiq Алан Притчард (Alan Pritchard), глава отдела продаж и маркетинга Sega USA заявил, что за последние несколько лет компания выпустила на рынок слишком много игр по интеллектуальной собственности Sonic the Hedgehog.
«Думаю, нам не стоило выпускать на рынок так много игр про Sonic'a. Если посмотреть на Nintendo, то они действует куда грамотней со стратегической точки зрения, выпуская продолжения Mario».
«За последние 4-5 лет вышло довольно много частей Sonic, причем с самыми разными оценками. Были проекты со средним баллом 70+, были с оценками 60+ и даже 50+. Сейчас мы активно поднимаем планку качества, нацеливаясь на получение оценок 80+».
«Чтобы игра про Sonic'a окупилась, достаточно оценки 60+ на Metacritic, однако разве этого хотят покупатели? Разве к этому мы должны стремиться? Мы должны стараться повышать качество нашей продукции».