Sega заработала меньше, чем планировалось, компанию ждут сокращения

Sega сообщила инвесторам о том, что заработала значительно меньше денег за текущий финансовый год, чем ожидалось.

Sega сообщила инвесторам о том, что заработала значительно меньше денег за текущий финансовый год, чем ожидалось. Изначально компания предполагала, что сумма чистых продаж составит 1,7 миллиарда долларов за этот финансовый год, но теперь ожидания снизились до 1,3 миллиарда. Это на 22 процента ниже прогнозов.

Проблема, по мнению представителя Sega, кроется в проблемах сектора патинко и других японских игровых автоматов. Недавно Sega запустила игровые автоматы по мотивам проектов Fist of the North Star и Bayonetta, но их продажи оказались недостаточны для покрытия затрат на их заработку и рекламу. Тем не менее, Sega не отказалась от планов по запуску автоматов патинко Onimusha 3 Jikuu Tenshou and Ryu Ga Gotoku Of The End.

С целью улучшить показатели, Sega проведёт реструктуризацию одного из подразделений. В рамках неё «около 200» работникам японского подразделения Taiyo покинут компанию.

Сокращения, похоже, не коснуться игрового подразделения Sega. На данный момент компания Atlus, ныне принадлежащая Sega, работает над ролевой игрой Persona 5. В состав команды разработчиков входит 121 человек, а релиз игры на PS3 и PS4 ожидается летом 2016, а не в 2015, как планировалось ранее. Кроме того, Sega анонсировала ремейк первой части Yakuza для PS3 и PS4, а также Yakuza 6 для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?