Sega заработала меньше, чем планировалось, компанию ждут сокращения

Sega сообщила инвесторам о том, что заработала значительно меньше денег за текущий финансовый год, чем ожидалось.

Sega сообщила инвесторам о том, что заработала значительно меньше денег за текущий финансовый год, чем ожидалось. Изначально компания предполагала, что сумма чистых продаж составит 1,7 миллиарда долларов за этот финансовый год, но теперь ожидания снизились до 1,3 миллиарда. Это на 22 процента ниже прогнозов.

Проблема, по мнению представителя Sega, кроется в проблемах сектора патинко и других японских игровых автоматов. Недавно Sega запустила игровые автоматы по мотивам проектов Fist of the North Star и Bayonetta, но их продажи оказались недостаточны для покрытия затрат на их заработку и рекламу. Тем не менее, Sega не отказалась от планов по запуску автоматов патинко Onimusha 3 Jikuu Tenshou and Ryu Ga Gotoku Of The End.

С целью улучшить показатели, Sega проведёт реструктуризацию одного из подразделений. В рамках неё «около 200» работникам японского подразделения Taiyo покинут компанию.

Сокращения, похоже, не коснуться игрового подразделения Sega. На данный момент компания Atlus, ныне принадлежащая Sega, работает над ролевой игрой Persona 5. В состав команды разработчиков входит 121 человек, а релиз игры на PS3 и PS4 ожидается летом 2016, а не в 2015, как планировалось ранее. Кроме того, Sega анонсировала ремейк первой части Yakuza для PS3 и PS4, а также Yakuza 6 для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.