Секретная концовка The Last of Us

По задумке авторов The Last of Us, в игре должна была присутствовать секретная концовка, и речь сейчас идет не о том музыкальном розыгрыше, который устроили коллеги Трою Бейкеру (Troy Baker).

По задумке авторов The Last of Us, в игре должна была присутствовать секретная концовка, и речь сейчас идет не о том музыкальном розыгрыше, который устроили коллеги Трою Бейкеру (Troy Baker).

В ходе живого представления The Last of Us: One Night Live, на котором актеры сыграли различные сцены из игры, режиссер Нил Дракман (Neil Druckmann) рассказал о том, что в игре была еще одна сцена. Актеры показали ее, однако Дракман попросил всех присутствующих отключить камеры, поэтому мы просто опишем сцену.

В секретной концовке нам должны были показать Элли и Джоэла, которые живут на дамбе с Томми и его людьми спустя четыре года после событий игры. Джоэл входит в комнату к Элли и рассказывает ей о том, что Томми хочет женить его на женщине по имени Эстер, однако Элли не слушает его. Неожиданно Джоэл дарит ей гитару, обещая научить ее играть на ней, после чего играет и поет для нее. В итоге он удачно шутит и они вместе искренне смеются. Когда Джоэл уходит, Элли пробует что-то наиграть на гитаре.

Похоже, художник Марек Окон (Marek Okon) был не до конца честен с поклонниками, когда заявил, что это обычный концепт-арт, выполненный им по своему желанию.


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.