Сенатор из США призвала ESRB рассмотреть вопрос насчёт контейнеров в играх

Сенатор из США Мэгги Хассан (Maggie Hassan) обратилась к президенту организации Entertainment Software Rating Board (ESRB) с предложением обновить систему рейтингов с учётом наличия в играх контейнеров со случайными наградами.

Сенатор из США Мэгги Хассан (Maggie Hassan) обратилась к президенту организации Entertainment Software Rating Board (ESRB) с предложением обновить систему рейтингов с учётом наличия в играх контейнеров со случайными наградами.

«ESRB не должна отставать от развития технологий и новых тенденций в играх, в том числе микротранзакций и хищных тактик, особенно если они касаются несовершеннолетних. Распространение микротранзакций, называемых “контейнерами”, вызывает ряд опасений, которые связаны с методами психологического воздействия и заманиванием пользователей. Аналогичные принципы часто обнаруживается в казино и лотереях. Это представляет реальную угрозу», - говорится в письме сенатора президенту ESRB.

Мэгги Хасан не стала призывать ESRB уравнять контейнеры и азартные игры. Однако, по её мнению, рейтинги ESRB должны описывать наличие подобных элементов. Также сенатор призвала ESRB рассмотреть вопрос, насчёт маркетинга и продвижения контейнеров, поскольку это может быть направлено на детей.

«Наконец, я прошу проработать наилучшие варианты для создателей игр вроде инструментов для родителей с возможностью отключать эти элементы или сделать эти элементы менее значимыми для основной механики», - отметила Мэгги Хассан

«Мы получили письмо сенатора Хасан и с уважением относимся к её доверию и поддержке системы рейтингов ESRB. За два с лишним десятилетия мы заслужили доверие родителей во всей стране. Мы помогаем родителям принимать решения насчёт того, в какие игры играют их дети, и предоставляем им необходимую информацию. По мере развития индустрии развивается и наша рейтинговая система. Мы продолжим улучшать её. Мы хотим быть уверены в том, что родители хорошо проинформированы», - говорится в заявлении ESRB.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!