Сентябрьские продажи в PS Store: GTA V установила еще один рекорд

Компания Sony опубликовала данные по сентябрьским игровым продажам в европейском PlayStation Store, обнародовав следующий факт - Grand Theft Auto V заняла лидирующую позицию, опередив футбольный симулятор FIFA 2014.

Компания Sony опубликовала данные по сентябрьским игровым продажам в европейском PlayStation Store, обнародовав следующий факт - Grand Theft Auto V заняла лидирующую позицию, опередив футбольный симулятор FIFA 2014.

GTA V установила еще один рекорд, став самой продаваемой игрой в истории PlayStation Store и забрав этот титул у The Last of Us. В рейтинге PSN-игр лидировали HD-периздания классических платформеров Castle of Illusion Starring Mickey Mouse и DuckTales. Самой успешной игрой для Vita стал шутер Killzone Mercenary.

PS3:

  1. Grand Theft Auto V (New)
  2. FIFA 2014 (New)
  3. Grand Theft Auto IV (2)
  4. Diablo III (New)
  5. Payday 2 (1)
  6. Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier (RE)
  7. Farming Simulator (New)
  8. Zone of the Enders HD Collection (RE)
  9. PES 2014 (New)
  10. Sniper Elite V2 (RE)

PSN:

  1. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (New)
  2. DuckTales: Remastered (1)
  3. Brothers: A Tale of Two Sons (New)
  4. Journey (2)
  5. Jetpack Joyride (7)
  6. Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers (6)
  7. Terraria (8)
  8. Spelunky (New)
  9. Call of Juarez: Gunslinger (3)
  10. Crazy Taxi (RE)

PS Vita:

  1. Killzone Mercenary (New)
  2. The Walking Dead: The Complete First Season (New)
  3. Real Boxing (New)
  4. Rayman Legends (New)
  5. Fruit Ninja (2)
  6. Total Recoil (8)
  7. LittleBigPlanet (1)
  8. Spelunky (6)
  9. Hotline Miami (4)
  10. Lone Survivor: The Director’s Cut (New)

PS one and PS2 Classics:

  1. Grand Theft Auto: San Andreas (1)
  2. Silent Hill (RE)
  3. Crash Bandicoot (2)
  4. Crash Bandicoot 3 Warped (3)
  5. Vagrant Story (RE)
  6. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (4)
  7. CTR: Crash Team Racing (5)
  8. Parasite Eve II (RE)
  9. Final Fantasy VII (6)
  10. Spyro The Dragon Trilogy (7)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.