Серия Yakuza будет развиваться в нескольких жанрах

Продюсер серии Yakuza Масайоши Кикучи (Masayoshi Kikuchi) намекнул в интервью Kotaku, что зомби-темактика в новой части этого франчайза - далеко не самая большая крайность, на которую могут пойти создатели.

Продюсер серии Yakuza Масайоши Кикучи (Masayoshi Kikuchi) намекнул в интервью Kotaku, что зомби-темактика в новой части этого франчайза - далеко не самая большая крайность, на которую могут пойти создатели.

«Мы хотим, чтобы франчайз Yakuza развивался в различных жанрах, - говорит он. - Мы не хотим, чтобы серия перестала расти. Что касается создания развлекательной продукции, то мы всегда настроены очень решительно».

«Мы хотим расширяться и создавать новые виды игровых впечатлений (в серии Yakuza). Мы уже делали это в прошлом при помощи Yakuza Kenzan - игры с самурайской тематикой. Создание подобных необычных проектов и является нашей задачей».

«Могу лишь сказать, что Kiriyu вполне может стать учителем в детском саду в следующей игре, - шутливо добавил Кикучи. - Мы будем экспериментировать, однако не я являюсь президентом компании, поэтому я не знаю, сможет ли Kiriyu когда-нибудь заменить Sonic'a».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.