Сервис GOG по неизвестной причине отказался продавать игру Opus Magnum

Основатель независимой студии Zachtronics сообщил, что администрация GOG по неизвестной причине не позволила авторам продавать логическую игру Opus Magnum в этом сервисе. Что интересно, в GOG.com есть пять предыдущих игр за авторством Zachtronics.

Основатель независимой студии Zachtronics Зак Барт (Zach Barth) сообщил, что администрация GOG по неизвестной причине не позволила авторам продавать логическую игру Opus Magnum в этом сервисе. Что интересно, в GOG.com есть пять предыдущих игр за авторством Zachtronics.

«Мы можем лишь сообщить о том, что Opus Magnum не прошёл нашу внутреннюю систему курирования. Мы крайне редко сообщаем какие-либо подробности о системе, как она выглядит и как работает, поскольку всё слишком индивидуально. Мы учитываем много других факторов помимо самой игры. В частности, обзоры, которые мы предоставляем, не являются общей и объективной оценкой игры, как это делают издания вроде PC Gamer. Мы оцениваем игры с точки зрения всей нашей пользовательской базы», - говорится в сообщении администрации GOG.

Opus Magnum появилась в Steam в декабре прошлого года. У игры более 900 пользовательских рецензий, и 97% из них являются положительными.

Как известно, администрация GOG проверяет игры перед тем, как они появляются в сервисе. Причём правила публикации проектов в GOG значительно строже, чем в Steam.

Зак Барт ещё в декабре не исключал того, что Opus Magnum могут не пустить в GOG. В качестве возможной причины называлось то, что Opus Magnum выглядит как игра для мобильных устройств.

Сервис GOG принадлежит польской компании CD Projekt.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!