Сервис Kartridge отдаёт разработчикам 100% от продаж их игр, пока доход не составит 10 тысяч долларов

Сервис Kartridge от компании Kongregate будет отдавать разработчикам 100% дохода от продаж их игр, пока общая сумма дохода не достигнет отметки в 10 тысяч долларов. Ранее это была временная акция, которая должна была закончиться в октябре этого года, но Kongregate решила превратить это в постоянную особенность сервиса Kartridge.

Сервис Kartridge от компании Kongregate будет отдавать разработчикам 100% дохода от продаж их игр, пока общая сумма дохода не достигнет отметки в 10 тысяч долларов. Ранее это была временная акция, которая должна была закончиться в октябре этого года, но Kongregate решила превратить это в постоянную особенность сервиса Kartridge.

После того, как продажи игры достигнут отметки в 10 тысяч долларов, Kartridge забирает 30% дохода.

Если игра будет продаваться только в сервисе Kartridge, то помимо вышеупомянутого бонуса её авторы получат ещё один: пока доходы от продаж проекта не достигнут отметки в 40 тысяч долларов, разработчики будут получать 90% дохода. Авторы могут в любой момент выпустить игру в других сервисах, ограничений на эксклюзивный период нет. Эта акция временная и действует до 31 октября 2018 года.

«Одной из задач Kartridge является помощь независимым разработчикам. Эти бонусы будут особенно ценны для маленьких студий. Отзывы, которые мы получили от разработчиков о наших предложениях и платформе, в целом были превосходными», - отметила генеральный директор компании Kongregate Эмили Грир (Эмили Грир).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.