Сервис Kartridge отдаёт разработчикам 100% от продаж их игр, пока доход не составит 10 тысяч долларов

Сервис Kartridge от компании Kongregate будет отдавать разработчикам 100% дохода от продаж их игр, пока общая сумма дохода не достигнет отметки в 10 тысяч долларов. Ранее это была временная акция, которая должна была закончиться в октябре этого года, но Kongregate решила превратить это в постоянную особенность сервиса Kartridge.

Сервис Kartridge от компании Kongregate будет отдавать разработчикам 100% дохода от продаж их игр, пока общая сумма дохода не достигнет отметки в 10 тысяч долларов. Ранее это была временная акция, которая должна была закончиться в октябре этого года, но Kongregate решила превратить это в постоянную особенность сервиса Kartridge.

После того, как продажи игры достигнут отметки в 10 тысяч долларов, Kartridge забирает 30% дохода.

Если игра будет продаваться только в сервисе Kartridge, то помимо вышеупомянутого бонуса её авторы получат ещё один: пока доходы от продаж проекта не достигнут отметки в 40 тысяч долларов, разработчики будут получать 90% дохода. Авторы могут в любой момент выпустить игру в других сервисах, ограничений на эксклюзивный период нет. Эта акция временная и действует до 31 октября 2018 года.

«Одной из задач Kartridge является помощь независимым разработчикам. Эти бонусы будут особенно ценны для маленьких студий. Отзывы, которые мы получили от разработчиков о наших предложениях и платформе, в целом были превосходными», - отметила генеральный директор компании Kongregate Эмили Грир (Эмили Грир).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.