Сервисы нужны – выручка Microsoft от сервисов и контента для Xbox значительно выросла

Также выросла выручка от продажи устройств

Также выросла выручка от продажи устройств.

Компания Microsoft сообщила о показателях за прошедший квартал текущего финансового года (период с начала апреля по 30 июня). 

Общая выручка игрового направления выросла на 1,3 миллиарда долларов (на 64%) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, причём 1,2 миллиарда долларов от этой суммы приходится на выручку от сервисов и контента для Xbox. Рост выручки обусловлен популярностью сервисов Xbox и различных проектов от сторонних компаний. Произошло это благодаря карантину во многих странах, поскольку люди сидели дома и играли. Выручка от продаж консолей Xbox выросла на 49% за счёт роста объёмов продаж устройств. 

Глава Microsoft Сатья Наделла назвал прошедший квартал «прорывным» для игрового направления и отметил рекордные показатели вовлечённости пользователей и рекордные показатели роста подписчиков Xbox Game Pass на РС и Xbox One. Minecraft продолжает оставаться успешной, а в течение месяца в игру играет в среднем 132 миллиона активных пользователей. Microsoft ожидает роста выручки игрового направления в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.