Серж Хаскойт отменил игру про Короля Артура

Новости

Фэнтези игра от Ubisoft должна быть “лучше Толкина”

Фэнтези игра от Ubisoft  должна быть “лучше Толкина”

Джейсон Шрайер продолжает делиться результатами своего расследования о Ubisoft. В конце 2018 года студия Ubisoft Entertainment SA наняла Майка Лэйдлоу, знаменитого дизайнера серии видеоигр Dragon Age, и ожидания от такого сотрудничества были высокими. Поклонники мечтали увидеть нечто грандиозное, такой тайтл, который смог бы переплюнуть все предыдущие игры разработчика. 

Лэйдлоу руководил разработкой RPG с рабочим названием Avalon. Об этом сообщили работавшие над проектом сотрудники. Avalon должен был стать высокобюджетной приключенческой ролевой игрой. В основе сюжета лежали истории про короля Артура и его Круглый стол, а само повествование велось в фэнтезийном мире меча и магии, полном рыцарей и легенд. Проработав над проектом чуть больше года Майк покинул компанию Ubisoft так и не выпустив игру. 

По словам сотрудников компании, Avalon был отменен по приказу бывшего креативного директора Ubisoft, Сержа Хаскойта, о котором мы уже не раз слышали за последние месяцы. Владея полным контролем над проектами Серж принимал участие в создании многих AAA-тайтлов, таких как Far Cry и Assassin's Creed. При этом Хаскойт не был фанатом жанра фэнтези и установил для команды Avalon в Квебеке слишком высокую планку. “Если они собираются сделать фэнтези-игру, то она должна быть «лучше, чем Толкин»”, - сказал Серж. 

Ранее в этом месяце Хаскойт подал в отставку после многочисленных обвинений в харассменте, насаждению “пацанской” культуры в компании и многих других нелицеприятных фактов. По словам сотрудников, знакомых с внутренними делами компании, влияние Сержа душило творческий потенциал в Ubisoft. Он отклонял некоторые идеи с большим потенциалом и отстранил от разработки многих важных сотрудников, ограничивая тем самым потенциал компании. 

Лэйдлоу и представители Ubisoft отказались давать какие-либо комментарии по поводу Avalon,  как впрочем и Хаскойт