Сетевые особенности NBA Live 14

Компания EA SPORTS опубликовала первые сведения о возможностях интеграции с Интернетом, которые будут доступны в игре NBA Live 14. Игроки смогут не только обновлять рейтинги и тенденции, но и получать доступ к новым испытаниям, наградам и другим материалам на протяжении всего сезона.

Компания EA SPORTS опубликовала первые сведения о возможностях интеграции с Интернетом, которые будут доступны в игре NBA Live  14. Игроки смогут не только обновлять рейтинги и тенденции, но и получать доступ к новым испытаниям, наградам и другим материалам на протяжении всего сезона.

Система CourtQ обеспечивает обновление более чем 70 рейтингов, тенденций и статистических показателей команд, поддерживаемых технологией Synergy Sports Technology, после каждого матча NBA. Благодаря этому виртуальные спортсмены будут действовать на площадке точно так же, как их реальные прототипы. Помимо обновления рейтингов и тенденций, система CourtQ будет использоваться в NBA Live 14 для регулярного добавления новых игровых материалов.

Благодаря сетевым возможностям такие режимы игры, как Head-to-Head Seasons, Live Season (с функциями BIG Moments и NBA Rewind), Live Ultimate Team и EA SPORTS Hoops Network будут постоянно обновляться.

Благодаря функции BIG Moments вы сможете проходить разнообразные испытания, основанные на ярких событиях реальных матчей. Успешный бросок за мгновение до финального сигнала или три перехвата мяча за один тайм - все это может служить основой для коротких, но динамичных мини-игр, отлично передающих атмосферу НБА. Функция NBA Rewind позволит вам переписывать историю, управляя ключевыми игроками и командами лиги с учетом реальных составов, тенденций и статистической информации. Вдобавок ко всему этому, в игру NBA Live 14 будут интегрированы трансляции ESPN со специальной графикой и режимами показа для внесезонных матчей и финалов НБА.

Музыкальное сопровождение NBA Live 14 будет развиваться вместе с игрой. Адаптивный звукоряд, составленный MICK, включает в себя произведения самых популярных исполнителей, лично отобранные легендарным диджеем. В течение сезона MICK будет выбирать и добавлять новые композиции, так что в NBA Live 14 вы будете не только играть, но и знакомиться с музыкальными новинками, оставаясь в курсе новейших культурных веяний.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.