Сетевые особенности NBA Live 14

Компания EA SPORTS опубликовала первые сведения о возможностях интеграции с Интернетом, которые будут доступны в игре NBA Live 14. Игроки смогут не только обновлять рейтинги и тенденции, но и получать доступ к новым испытаниям, наградам и другим материалам на протяжении всего сезона.

Компания EA SPORTS опубликовала первые сведения о возможностях интеграции с Интернетом, которые будут доступны в игре NBA Live  14. Игроки смогут не только обновлять рейтинги и тенденции, но и получать доступ к новым испытаниям, наградам и другим материалам на протяжении всего сезона.

Система CourtQ обеспечивает обновление более чем 70 рейтингов, тенденций и статистических показателей команд, поддерживаемых технологией Synergy Sports Technology, после каждого матча NBA. Благодаря этому виртуальные спортсмены будут действовать на площадке точно так же, как их реальные прототипы. Помимо обновления рейтингов и тенденций, система CourtQ будет использоваться в NBA Live 14 для регулярного добавления новых игровых материалов.

Благодаря сетевым возможностям такие режимы игры, как Head-to-Head Seasons, Live Season (с функциями BIG Moments и NBA Rewind), Live Ultimate Team и EA SPORTS Hoops Network будут постоянно обновляться.

Благодаря функции BIG Moments вы сможете проходить разнообразные испытания, основанные на ярких событиях реальных матчей. Успешный бросок за мгновение до финального сигнала или три перехвата мяча за один тайм - все это может служить основой для коротких, но динамичных мини-игр, отлично передающих атмосферу НБА. Функция NBA Rewind позволит вам переписывать историю, управляя ключевыми игроками и командами лиги с учетом реальных составов, тенденций и статистической информации. Вдобавок ко всему этому, в игру NBA Live 14 будут интегрированы трансляции ESPN со специальной графикой и режимами показа для внесезонных матчей и финалов НБА.

Музыкальное сопровождение NBA Live 14 будет развиваться вместе с игрой. Адаптивный звукоряд, составленный MICK, включает в себя произведения самых популярных исполнителей, лично отобранные легендарным диджеем. В течение сезона MICK будет выбирать и добавлять новые композиции, так что в NBA Live 14 вы будете не только играть, но и знакомиться с музыкальными новинками, оставаясь в курсе новейших культурных веяний.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?