Сейчас Double Fine зарабатывает на Psychonauts больше, чем на момент релиза
В интервью Kotaku глава Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) с радостью поделился журналистами данными о том, насколько хорошо пошли дела у них после того, как компания стала сама издавать свои игры.
В интервью Kotaku глава Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) с радостью поделился журналистами данными о том, насколько хорошо пошли дела у них после того, как компания стала сама издавать свои игры.
«Конечно, Kickstarter очень помог нам, однако значительно большие изменения произошли после того, как мы начали сами издавать свои игры. И, как выяснилось, те игры, которые раньше "не продавались", могут продаваться очень хорошо».
По словам Шафера, продажи Brutal Legend помогли начать разработку Broken Age и даже Psychonauts, выпущенная в 2005 году, сейчас продолжает приносить разработчикам приличную прибыль.
«Psychonauts вышла довольно давно, но за это время игра стала культовой в определенных кругах, поэтому на каждой распродаже в Steam мы получаем кучу денег», - добавил он.