Shadow Warrior вышел на PS4 и Xbox One

Напомним, в прошлом году компания Devolver Digital выпустила на РС шутер от первого лица Shadow Warrior, который является перезапуском оригинальной игры, созданной студией 3D Realms и выпущенной в 1997 году на РС.

Напомним, в прошлом году компания Devolver Digital выпустила на РС шутер от первого лица Shadow Warrior, который является перезапуском оригинальной игры, созданной студией 3D Realms и выпущенной в 1997 году на РС.

На этой неделе состоялся релиз консольного издания Shadow Warrior для PlayStation 4 и Xbox One, далее представлен видеоролик с демонстрацией версии игры для Xbox One.

Средний балл РС-версии Shadow Warrior составил 73/100, консольные издания пока не имеют оценок.


Отмена
  • < p>Замечательная игра, в духе оригинала и это здорово. Пожалуй, лучший FPS Action, для меня в этом году. Безостановочное мочилово, минимум кат сцен, только ты, катана и игра, песня смерти длинною в жизнь (игру). И всё это молниеносно-быстро, на РС, и это тот случай когда, смотря на ролик игры на приставке с плавным перемещением камеры и гораздо более медленным игровым процессом, в очередной раз понимаешь, что игра на геймпаде и КМ, это совершенно разные по восприятию и получению удовольствия, игры. Каждому конечно своё, но смерть на острие катаны должна быть молниеносной, а не плавной и размеренной. Плюс, в 3D c 3D Vision, игра выглядела просто бесподобно. Красота иногда убивает. (Добрая, довольная улыбка до ушей)

  • < p>

    Вечные споры про КиМ и геймпад умиляют, одинаково удобно играть, даже в шутеры. Убеждать в себя в обратном, можно сколько угодно :)

    Сабж превосходен, если бы не прошел на ПК, взял бы на консоль.

  •  2014-10-23 11:08:36 (обновлено 2014-10-23 11:09:17)
    -2
    < p>

    умиляют как раз подобные комментарии...КиМ это КиМ, падэто пад...разные ощущения и соотвествено разное восприятие игры.

    скажите еще в стратегии очень удобно с пада играть.

  • < p>

    не болтайте ерундой. какая разница на чём играть в слэшер? Shadow Warrior значительно лучше подходит для портирования (чем чистокровные шутеры), как раз из-за наличия катаны, а комбо ей делать на паде по идее даже проще.

  • < p>А мне пад нравится за то, что я могу удобно расположиться в кресле и наслаждаться комфортом и игрой одновременно )

  • < p>

    я на КиМ играю лёжа на диване ;)

  •  2014-10-23 13:11:10 (обновлено 2014-10-23 13:16:18)
    0
    < p>Подставка какая-то под КиМ? Можно подробности?

    Мне тоже безразлично, чем в шутеры играть. В принципе, и мышка, и контроллер требуют привыкания (возможно, люди дольше к контроллеру привыкают). И порой я склоняюсь в сторону контроллера, потому что бегать WASD не нравится. Это ж 4 направления только. :<

  •  2014-10-23 14:05:16 (обновлено 2014-10-23 14:06:53)
    1
    < p>

    Стратегии другой вопрос, но я не ощутил особого дискомфорта играя в Дюну и варзон2100 на psone.

    Так что... вопрос привычки скорее. В тот же бф3-4, отлично играется как с пада, так и с КиМ.

    Да даже борда2, пройдя на ПК, я не ощутил никакого дискомфорта или неудобства при игре с падом.

  • < p>

    бф4 с пада...ага, особенно после осеннего патча, когда нубаса заполонили весь форум, что им теперь никого не убить в тушку, а хедшоты они не могут, болезные

  •  2014-10-23 15:02:04 (обновлено 2014-10-23 15:08:13)
    0
    < p>

    Это проблемы вайнеров, в дестени вон тоже орут, что со снайперкой неудобно играть :)

    Речь все же не о том, что с мышкой ты можешь мгновенно сделать разворот на 180 или сделать овер 9000 кликов в минуту, а об удобстве.

  •  2014-10-24 09:43:39 (обновлено 2014-10-24 09:48:47)
    0
    < p>

    вы с пада на раз "раздаете хедшоты"? и скорость сенса прицела вас устраивает?

    я как раз говорил о разном игровом опыте которые испытываешь от игры мышью и падом.не знаю как можно одинаково плохо или хорошо играть на обоих манипуляторах и не чувствовать разницы.

    [sp][off]если вспомнить далекое прошлое, то шутеры пришли на консоли с пк и всвязи с их небольшим количеством всех  устраивал стик...потом сами шутеры стали консольными эксклюзивами и приоритеты поменялись.а стик такти остался безальтернативным способом целиться.[/off][/sp]

  •  2014-10-23 20:49:21 (обновлено 2014-10-23 20:49:40)
    1
    < p>Играю на паде и кимом,нет дискомфорта

  •  2014-10-24 15:23:01 (обновлено 2014-10-24 16:32:03)
    0
    < p>
    что это за игры такие, которые позволяют во время игры не разу не встряхнуться и не сесть на диване?
    Ну я полулёжа в Dark Souls играю. Да и вообще почти во всё. Сажусь только если что-то упорно не получается.

    вы с пада на раз "раздаете хедшоты"? и скорость сенса прицела вас устраивает?
    А зачем вообще мериться количеством хедшотов? Лично меня совершенно не напрягает раздавать хедшоты. Чувствительность во многих случаях устраивает. Но ведь всегда можно подкорректировать. Ко всему можно достаточно быстро привыкнуть.

    Разве что Fallout New Vegas мне почему-то не понравился. Перемещение прицела стиком показалось кривым, по ощущениям, будто играешь в игру с акселерацией у мышки. Терпеть не могу акселерацию. Т.е. оно работает, но совершенно не так, как привык.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 14

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty