Shank 2 в продаже

Независимая студия-разработчик Klei Entertainment и EA Partners сообщают, что двухмерный скроллер Shank 2 для PC поступил в продажу в России по цене 299 рублей. Версии игры для Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network выйдут сегодня по цене 800 Microsoft Points и 345 рублей, соответственно.

Независимая студия-разработчик Klei Entertainment и EA Partners сообщают, что двухмерный скроллер Shank 2 для PC поступил в продажу в России по цене 299 рублей. Версии игры для Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network выйдут сегодня по цене 800 Microsoft Points и 345 рублей, соответственно.

Действие игры Shank 2 разворачивается в вымышленном мире, представленном в стиле комиксов. Игрокам вновь предстоит выступить в роли знаменитого Shank, бывшего убийцы на службе мафии, вставшего на путь мести после жестокого нападения врагов на его родную деревню.

В Shank 2 игроков ждет новый уровень динамичных сражений - удобное и точное управление, десятки видов нового оружия, сильные противники и самая совершенная система комбинированных атак в жанре. В арсенал игры входят пистолеты, ножи, бензопилы, бейсбольные биты и многое другое. Потрясающие рисованные декорации Klei получили номинацию IGF Excellence in Visual Arts в 2010 году и награду Canadian Animator of the Year в 2011 году.

Чтобы выполнить задание и уцелеть в интерактивных зонах нового режима Survival, игрокам предстоит отбивать атаки бандитских полчищ и мини-боссов в динамичных аркадных сражениях. Команды из двух игроков на одной консоли или в Интернете смогут вступить в противоборство с отрядами умных и сильных врагов, используя выпадающее из уничтоженных противников оружие и возможность мгновенного пополнения арсенала в магазине игры.

IGN (85/100) считает, что разработчикам удалось создать очень достойный сиквел, который ресурс в свое время оценил в 70/100. 1UP полностью поддерживает своих коллег, оценив проект в 91/100.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.