Шапковый коллапс – баг сломал экономику в Team Fortress 2

В последние годы фундаментальной составляющей проекта Team Fortress 2 являются шапки и связанная с ними экономика.

В последние годы фундаментальной составляющей проекта Team Fortress 2 являются шапки и связанная с ними экономика. Игроки покупают и продают шапки, а также стараются заполучить из контейнеров «Необычные» (Unusual) шапки с дополнительными визуальными эффектами. «Необычные» шапки встречаются нечасто и высоко ценятся, точнее ценились.

 

После недавнего обновления в Team Fortress 2 появился странный баг. Вероятность выпадения «необычных» шапок из определенных ящиков Mann Co. Supply Munition Series резко подскочила. В случае с некоторыми ящиками вероятность выпадения «необычных» шапок стала 100% вместо 1%.

 

Рынок заполонили считавшиеся редкими шапки, что отразилось на их цене. Например, одна шапка ранее стоила примерно 22,6 доллара, а теперь её можно купить за 6,1 долларов. А вот заветные ящики подрожали с 0,037 доллара до примерно 2,5 долларов. Ранее за один день продавался примерно один ящик, но сегодня было продано 3418 контейнеров, отмечает журналист Eurogamer.

 

Это вызвало панику у пользователей Team Fortress 2, которые занимаются торговлей шапками. На Reddit даже появилось сообщение о том, что сайт Scrap.TF, занимающийся торговлей шапками, прекратил свою деятельность до тех пор, пока разработчики не решат проблему. Модераторы Scrap.TF посоветовали пользователям пока не торговать вещами из Team Fortress 2.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.