Шапперт: Xbox 360 легко справится с MGS4

Кто спровоцировал это обсуждение, нам вряд ли узнать, однако возможный перенос MGS4 на Xbox 360 продолжает будоражить интернет. Так, глава Xbox Live Джон Шапперт (John Schappert) заявил, что у Xbox 360 достаточно мощи, чтобы справиться с MGS4.

Кто спровоцировал это обсуждение, нам вряд ли узнать, однако возможный перенос MGS4 на Xbox 360 продолжает будоражить интернет. Так, глава Xbox Live Джон Шапперт (John Schappert) заявил, что у Xbox 360 достаточно мощи, чтобы справиться с MGS4.

«Я не могу говорить за Konami, однако я уверяю вас, что Xbox 360 обладает всеми требованиями для того, чтобы справиться с MGS4, - отметил он. - Я сам отношу себя к фан-клубу поклонников, которые очень хотят увидеть Metal Gear Solid 4 на Xbox 360. Вполне возможно, что MGS станет одним из многих брендов, которые начали свою жизнь заново на нашей платформе».

«Возвращаясь к вопросу о том, что MGS4 не пойдет на Xbox 360, я могу привести достаточное количество примеров, когда игры на нашей консоли идут в значительно более высоком качестве, чем на PS3, - добавил Шапперт. - У Xbox 360 в запасе достаточно мощности».


Отмена
  • < p>Какой бравый мужчинка.

  • < p>как всегда прав. единственная проблема это то что игра занимает 27 ГБ

    но думаю если ужать звук, то все будет пучком

  • < p> заявил, что у Xbox 360 достаточно мощи, чтобы справиться с MGS4. - ну, это конечно цветочки по сравнению с заявлением, что бокс справится с 1080р и АА в тру некстгене, но тоже занятно...

  • < p>FatLiss

    никто ничего не заявлял, это вы сами придумали. на основе интервью в котором вы переставили котексты

  • < p>основе интервью в котором вы переставили котексты - ничего я там не переставлял, это как раз биллиботы выдумали. Я переводил абзац за абзацем причем не каверкая смысл и ничего не выкидывая при переводе.

  • < p>В последнем абзаце говорилось о графике и АА, но ФуллХД вы сами туда вставили

  • < p>Господибожемой!Да дайте им уже МГС 4!Надоели своим нытьём владельцы Боксов,а теперь ещё и руководство!

  • < p>Анчартед всяко круче этого МГС4.Не на то они метят.

  • < p>В последнем абзаце говорилось о графике и АА, но ФуллХД вы сами туда вставили - не надо ля-ля, ничего я туда не вставлял. Перечитайте еще раз и не надо клеветать тут...

  • < p>FatLiss успокойтесь вы наконец и признайте уже свою ошибку, а то вас совсем заклинило - так и норовите везде вставить, что МС обещали Full HD во всех играх - это просто смешно! Все могут ошибаться, и вы в том числе, поэтому лучше научитесь признавать свои ошибки, чем придумывать обещания МС, пытаясь переспорить в проигранном споре.

  • < p> успокойтесь вы наконец и признайте уже свою ошибку - будет ошибка, будет признание, а пока заблуждаетесь только ВЫ.

    - так и норовите везде вставить, что МС обещали Full HD во всех играх - это просто смешно! - и ничего подобного, я говорю о другом. Читайте ниже. Как я уже говорил, не перевирайте и не надо клеветать.

    Все могут ошибаться, и вы в том числе, поэтому лучше научитесь признавать свои ошибки, чем придумывать обещания МС, пытаясь переспорить в проигранном споре. - во-во. Правильно говорите, только почему-то не следуете своим словам...

  • < p>

    xmax\\

    разного жанра игры

  • < p>Анчартед всяко круче этого МГС4.Не на то они метят.

    по всей видимости фан из категории открещивающихся =)

  • < p>FatLiss

    Ну а сони обещали FullHD/1080p и 120 кадров в секунду. И хде оно всё :-) ?

  • < p>- будет ошибка, будет признание, а пока заблуждаетесь только ВЫ.

    ошибка была ваша когда вы сказали, что и MS и Сони обещали 1080p во всех играх, открытым текстом о 1080p заявляла только Сони, остальное это у же то во что вам хочется верить, чтобы доказать свою правоту.

  • < p>FatLiss

    что бокс справится с 1080р и АА в тру некстгене

    ссылку в студию)

    вот про 120FPS на два экрана 1080p на всех столбах висит:

    http://ps3.ign.com/articles/668/668446p1.html

    читать абзац Reason #9: Dual-Screen and 1080p Support

    и в правду, абзац )))

  • < p>а сам факт уже не вызывает отторжения. помнится полгодика назад сонибои закидывали тухлыми помидорами всех, кто говорил про МГС4 на Xbox'е :)

  • < p>что бокс справится с 1080р и АА в тру некстгене

    ссылку в студию) - ловии! =)

    http://interviews.teamxbox.com/xbox/1190/Xbox-360-Interview-Todd-Holmdahl/p1/

    А здесь про тот самый абзац, где МС сливает: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4648&page=4#comments

  • < p>FatLiss

    Где мои 120 кадров в секунду и два монитора по 1080p, ааа :-) ? У меня вот как раз два моника по 24 дюйма, по HDMI должно идти!!!

    Я надеюсь вы поймете одну вещь: Сони наврала в своё время столько, сколько МС и не снилось.[/b]

  • < p>Дюх Геймер

    Я из тех, кому пофег. :)

  • < p>Конами все опровергла уже, что вам все неймется?

  • < p>читать абзац Reason #9: Dual-Screen and 1080p Support

    и в правду, абзац ))) - как говорит незабвенный stormbringer там нигде не сказано, что поддержка этих разрешений будет нативной в играх =)

    А вот 120 фпс это да. Но здесь для "полноты экперимента" нужна ссылочка на первоисточник сони...

  • < p>wSlava

    вот это статья.

    кратко пробегусь по причинам не покупать Х360 на лонче а дождаться ПС3.

    №10. Нет Киллер Аппов.

    да на Х360 не было киллер-аппов, хотя таковым должен был стать Обливион, но Бефезда перенесла игру.

    Но прочитав список Лонч тайтлов для ПС3, укатился под стол.

    MGS 4, tekken, Warhawk, I-8, Gran Turismo, сейчас когда знаешь что ничего этого на лонче у Сони не было, а кое чего нет до сих пор, звучит многообещающе =)

    №9. 1080р на два экрана со 120 фпс

    и все это снабженно супер скрином Хевенли Сворд в 1080р =)))))))

    а в самом абзаце рассуждают о том как сыграют в Ace Combat (!) на два экрана.

    №8. Возможность расширения

    Типа у ПС3 куча всяких ЮСБ-портов, Блю-Туф и прочая ересь. В итоге в целях удешевления кард-ридер и один или два(точно не помню) ЮСБ порта урезали =)

    №7. Вы можете предзаказть

    ну это вообще бредовая причина. =)

    №6. 7 игроков за одной консолью

    Угу со сплитскрином на 2 экрана в ФуллХД

    хDDDDDDDDD

    если что ограничение на 4 игроков за одной консолью, так же как и на Х360

    №5. HD ай-той

    где он, к слову говоря до сих пор неизвестно =)

    №4. Полная обратная совместимость

    угу. была, да сплыла. хорошо что у меня она есть.

    №3. Полная поддержка японских разрабов.

    дальше по тексту. типа вы никогда не увидите на Х360

    Tekken, Final Fantasy, Ace Combat, Devil May Cry, and a host of other games are just a few examples of this successful relationship... and none of them ever came out for the Xbox.

    бла-бла-бла, короче.

    №2. Metal gear Solid 4

    , да это та игра ради которой и бралась моя ПС3. но в свете последних дней...

    №1. Блю Рей Плеер

    ну хоть в чем-то они не обманули

  • < p>http://i38.tinypic.com/2e21440.png

    @LeeGoo

    Да ладно, какая то Konami и опровергла ФАКТ?

  • < p>Я надеюсь вы поймете одну вещь: Сони наврала в своё время столько, сколько МС и не снилось. - да и ради бога, но и МС во всем, чем могла ей поддакивала.

  • < p>FatLiss

    http://interviews.teamxbox.com/xbox/1190/Xbox-360-Interview-Todd-Holmdahl/p1/

    ult

    где конкретно цитата "бокс справится с 1080р и АА в тру некстгене", прочитал первую страницу и вот что только нашел:

    Xbox 360 does not support 1080p at this time

  • < p>

    wSlava

    мы тоже, но сейчас Фэтлисс расставит акценты в интервью, немного переиначит, и будет вам 1080р во всех играх с 4АА

  • < p>Абырвалг

    ахаха, да не, файлы пустышки уберут и:

    http://savepic.ru/263079.jpg )))

  • < p>Конами уже отврегла слухи! Come down =D

  • < p>Дюх Геймер

    не в коем случае не защищая агитбригады маркетинга сони а исключительно справедливости для:

    №6. 7 игроков за одной консолью - реально 7 геймпадов можно подключить и играть в тот же ПЕС или другой командный спортсим

  • < p>где конкретно цитата - а вы читайте внимательнее и все увидите и поймете. Но если с англ. не дружите могу дать цитату и перевод. Мне не трудно.

    где конкретно цитата "бокс справится с 1080р и АА в тру некстгене", прочитал первую страницу и вот что только нашел: - и кстати, как я уже писал по вашей ссылке тоже конкретно не написано, что сонька должна справляться с трунекстгеном в 1080р. Там написано, что на соньке будет 1080р, так он там и есть.

  • < p>FatLiss

    ну давай, изложи, я тебе еще и оценку влеплю за перевод )

    просто прочитай сам обе статьи - что ты скинул, и которую я скинул (если английский позволит понять смысл, а не тупо вычленять абревиатуры, что я вижу, так же представляетт для тебя сложность( к примеру смысл 1080i и 1080p)) и если осилишь, сравни их стиль, и поразмысли - где слюни, а где факты ...

  • < p>Дюх Геймер

    Ну, что? Враками опять занимаемся?

    №9. 1080р на два экрана со 120 фпс

    и все это снабженно супер скрином Хевенли Сворд в 1080р =)))))))

    а в самом абзаце рассуждают о том как сыграют в Ace Combat (!) на два экрана. - ай-ай-ай, ведь английским же языком написано Dual-Screen and 1080p Support, т.е. дуал скрин и 1080р. Вот о чем абзац. С каких пор на обыкновенно "и" распространяется смысл конъюнкции? Написано же, что будет какой-то там 1080р, как вы тут любите говорить ни о какой нативной поддержке речи и нету, а уже потом идет дуал дисплей. Вы как-то хронически не любите читать все последовательно, и в той статье про МС вы тоже именно такую же ошибку и совершили...

  • < p>wSlava

    Вопрос:

    The question is, will the Xbox 360 be able to offer a 1080p signal? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?

    Вопрос, х360 сможет предоставить 1080р сигнал в будущем?

    Видяха х360 достаточно мощная, что бы рендерить игры с таким разрешением с играбельным фреймрейтом?(вот тут как раз журналист имеет в виду нативное 1080р, а не какой-то там апскейп иначе и вопрос бы по другому звучал, типа, а может ли бокс растягивать до 1080р)

    Ответ:

    Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.

    Х360 предоставляет выбор обоим и разработчикам и потребителям. Разработчики игр могут создавать их игры в любом разрешении (гы-гы). Потребители могут запрашивать любое выходное разрешение (480i, 480p, 720p, 1080i). Продвинутый "расширитель" (scaler) х360 будет масштабировать первоночальное игровое разрешие в конечное выставленное пользователем с максимально высоким качеством. В любом случае игры будут выглядеть отлично.

    Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it. - бла, бла, бла Как только будет спрос, так сразу и вставим 1080р

    As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbyes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

    Видяха у х360 самая крутая из всех консолей; более того, мы внесли изменения в дизайн с тем, что бы разработчики игр смогли использовать сложные сцены в высоком разрешении с высококласным антиалиасингом. Без нашей распрекрасной ЕДРАМ на ГПУ и офигенной ПСП 256Гб/с между ГПУ и ЕДРАМ, невозможно рисовать честный некстдженерейшн (true next-generation) сцены в высоком разрешении с АА.

    Так что рассматривая последний абзац как ответ на поставленный вопросто про 1080р, становится очевидно, что тогда Сони говорила, а МС поддакивала, а на деле их распрекрасная архитектура уже со скрипом держит 720р с 2АА (да и то не везде, а только в половине игр)

    Ну, и где я тут наврал в переводе? А?

  • < p>очнитесь люди бокс уже довно потдерживает 1080p посмотри на лицензии игры взади там уже довно пишут эту функцию

  • < p>очнитесь люди бокс уже довно потдерживает 1080p посмотри на лицензии игры взади там уже довно пишут эту функцию - без базара, но и Сони тогда тоже

  • < p>Там написано, что на соньке будет 1080р, так он там и есть.

    где? там даже через скейлер не выводят его.

    Так что рассматривая последний абзац как ответ на поставленный вопросто про 1080р, становится очевидно, что тогда Сони говорила, а МС поддакивала, а на деле их распрекрасная архитектура уже со скрипом держит 720р с 2АА (да и то не везде, а только в половине игр)

    а где первый абзац, без него, да ты можешь писать все что угодно, но с ним смысл меняется =)

  • < p>а где первый абзац, без него, да ты можешь писать все что угодно, но с ним смысл меняется =) - простмотрел, добавил. Но что-то не поменялся смысл =) Вопрос как был так и остался, про 1080р со всеми вытикающими, да и последний абзац никуда не исчез. =)

    Ну, так чего? Способен-то бокс рисовать нативные 1080р?

    Ну, да, ну, да. У нас же такой длинный..., у нас же такая память, что трунекст ген прям берегись, да еще и на АА хватит.

    Только вот что-то... В Хало3 нет даже 720р, да и АА тоже, В герсах только 720р, про АА забыли, в МЭ 1280x720 (2xAA sometimes?) - о как, но какие-то тормоза вылазят. Че ж так кислото?

  • < p>в первом абзаце как раз про скейлер говорится ;-)

    В герсах только 720р, про АА забыли

    как бы тогда Эпики заявляли что АА в УЕ3 невозможен

  • < p>Дюх Геймер

    За базар-то отвечать будете?

    Где вот это вот все:

    но ФуллХД вы сами туда вставили

    но сейчас Фэтлисс расставит акценты в интервью, немного переиначит, и будет вам 1080р во всех играх с 4АА

  • < p>теперь чуешь что если говоря про (480i, 480p, 720p, 1080i) он уплминает скейлер, он просто не может обещать 1080р нативного

  • < p>в первом абзаце как раз про скейлер говорится ;-) - как бы первый вопрос журналиста именно про это:

    Вопрос, х360 сможет предоставить 1080р сигнал в будущем?

  • < p>Кстати, раз уж вы тут мне постоянно Сони подсовываете, может дадите ссылку где сони обещает Нативное 1080р во всех играх? Ведь, я так понял и в этом тоже вы ее клеймите...

  • < p>Даже если и было обещание о 1080р, врядли имелось ввиду, что такие игры будут получаться у любых безруки ламеров сами по себе. Субару тоже может гнать по бездорожью с бешенной скоростью, но как бы не каждый раллийный пилот может привести автомобиль к финишу первым ;)

  • < p>http://www.gamespot.com/news/6124681.html?tag=result;title;6

    очень интересная статейка.

    про 1080р не написанно, но там есть ссылка на ту самую пресс-конференцию с Е3, сейчас посмотреть не могу из-за ограничений соединения.

    http://www.gamespot.com/news/6126204.html?tag=result;title;3

    в тему обманов Сони

    http://www.gamespot.com/news/6125236.html?tag=result;title;4

    еще немного,

    поиски интервью Фила Харрисонна и кена кутараги продолжаются

  • < p>Ну, так чего? Способен-то бокс рисовать нативные 1080р? способен и тому есть подтверждения в играх с 2АА и даже 4АА. см тот же список с форума.

    В герсах только 720р, про АА забыли как забыли если он там есть?

    без базара, но и Сони тогда тоже нет не тоже, Сони поддерживает программным скейлером и только в редких играх, а бокс скейлит все в том числе и старые игры.

    Где я тут че-то там местами поменял? ты уже совсем запутался. В прошлый раз спор начался с того что ты говорил, что и МС и Сони в наглую обещали 1080p нэйтив во всех играх, но МС такого не обещали никогда. Вот на этом и концентрируйся. В третьем абзаце двусмысленного ответа Тодда, который ты до тех пор пока я его не выложил никогда не читал, у тебя вдруг выявился мощнейший пиар МС, что 360 будет рендерить все игры в 1080p.

    Потом ты уже начал цепляться почему не во всех играх 2АА и 4АА если Тодд сказал что у них такая мощная видюха, но это вопрос к разработчикам а не к МС, поскольку МС такую возможность обеспечила и с прямыми руками разрабы делают и 4АА. В том списке из 80 игр 70% с АА.

    Дело за разработчиками, но им 1080p даже не нужно делать. Зачем если даже сейчас подавляющее большинскво телеков с HD Ready матрицами, а не Full HD?

    Вернемся к первоначальному вопросу. Были ли обещания МС о нэйтив 1080p во всех играх, о которых вы утверждаете? Нет, не было. Все вопрос исчерпан.

  • < p>к слову на ПС3 даже в апскейле 1080р не выводят

  • < p>Ну, так чего? Способен-то бокс рисовать нативные 1080р? способен и тому есть подтверждения в играх с 2АА и даже 4АА. см тот же список с форума. - ну, тогда и ПС3 способна, смотреть там же...

    В герсах только 720р, про АА забыли как забыли если он там есть? - а на предложенном защитниками МС ресурсе, т.к. на Беёнд3Д его нет...

    Спор начался с того что ты говорил, что и МС и Сони в наглую обещали 1080p нэйтив во всех играх, но МС такого не обещали никогда - не надо ля-ля. Я такого не говорил. Как вы любите, говорить, сначала найди где я говорил: "Сони и МС обещали нативное 1080р во всех играх", а потом пишите. А пока, не надо тут Клеветать, я уже просил об этом.

    который ты до тех пор пока я его не выложил никогда не читал, у тебя вдруг выявился мощьнейший пиар МС, что 360 будет рендерить все игры в 1080p. - еще раз, не надо мне приписывать того о чем я не говорил, т.е. не надо клеветать. А то, что фанаты МС этого абзаца не видят даже когда я на него указываю, тоже кое о чем говорит...

    Дело за разработчиками, но им 1080p даже не нужно делать. Зачем если даже сейчас подавляющее большинскво телеков с HD Ready матрицами а не Full HD? - ну, вот так тогда и буду отвечать если вы или кто-нибудь подобный наедет на ПС3 с вопросом где мои 1080р...

    Вернемся к первоначальному вопросу. Были ли обещания МС о нэйтив 1080p во всех играх, о которых вы утверждаете?

    - это не первоночальный вопрос. Так что сформулируйте его по другому. Или оставьте так как есть, но уберите лишнее первое предложение.

    Вопрос звучал так: "Видяха х360 достаточно мощная, что бы рендерить игры с таким разрешением с играбельным фреймрейтом?" - а ответ в интевью. И поясню для тех кто в танке, речь не идет об одной двух играх. Это интевью дано для широкого круга людей, а не для тех. спецов, которых интересует возможна ли какая-то демка в 1080р на х360. А реальность такова, что в 1080р игр столько, что хватит пальцев одной руки их пересчитать, а большинство игр идет в разрешении 720р и ниже да еще и не всегда с АА (который-то уж точно везде обещали). А игр в 1080р на боксе мало потому, что у него кишка тонка. А это интевью теперь выглядит просто очередной бравадой МС, а тогда, я думаю, прочитав про 1080р и браваду МС люди действительно думали, что на этой консоли будут игры в такие трунекстген игры да еще и с АА. А это был просто пиар...

  • < p>а на предложенном защитниками МС ресурсе, т.к. на Беёнд3Д его нет...

    его там и нет. просто Штормбрингер иногда завирается ;-)

    зато там есть 60 фпс =Р

    FatLiss

    такое ощущение что мы говорим о разных вещах.

    МС не обещало нативное 1080р, понимаешь, даже в этом интервью обещаний не было.

    Там сказанно, если будет нужен то у нас есть замечательный скейлер. а пока не надо.

    Так понятно?

    а вот ПС3 именно обещало нативные 1080р, а у них даже апскейлинга нет.

  • < p>а по новости МГС4 спокойно пойдет на Х360, чтобы не писал пиар отдел Сони

  • < p>- это не первоночальный вопрос. Так что сформулируйте его по другому. Или оставьте так как есть, но уберите лишнее первое предложение.

    уже забыли что вы написали в тот раз, а вы писали что и МС и Сони обещали 1080р в играх.

    ну, вот так тогда и буду отвечать если вы или кто-нибудь подобный наедет на ПС3 с вопросом где мои 1080р... а вот не состоятельно, если Сони изначально обещала 1080p и дюал выход, а МС ничего такого не обещала

    из той же полюбившейся вам статьи:

    What do you think of the PlayStation 3 ability to deliver two 1080p video signals? That’s not just a hardware feature; it has definitely an impact in applications, for example, dual-display instead of split-screen multiplayer. Will you consider adding a dual-display feature to the Xbox 360 to match Sony’s offer? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to deliver, let’s say, two 720p video signals?

    Todd Holmdahl: The Xbox 360 GPU is definitely powerful enough to render two 720P video frames. However, it is important to note that rendering two separate views will degrade the quality of each individual view as the same system resources are now being used to deliver two frames instead of one. Given the tradeoff, we do not see this as a strong consumer demand. If the situation changes, we will re-evaluate our position on this. Looking at the PS3 bus architectures it is hard to understand how the GPU will have sufficient bandwidth to drive one 1080p output buffer with the scene complexity in a next-generation game. Driving two such outputs would mean simplifying the graphics scene to a point where it would definitely not be perceived as “next-gen.”

    МС не обещала золотых гор, и свои обещания выполнила сполна, а ваши наезды на МС безосновательны.

  • < p>Забаньте этого Fat Lisa ,он уже заколебал тут своими тупыми коментами всё забивать ,при этом не имея ни одной консоли ...

    MGS 4 конечно же будет на боксе я уверен ,так для галочки ,лично мне он нафиг не нужен )))

  • < p>МС не обещало нативное 1080р, понимаешь, даже в этом интервью обещаний не было. - ну, читайте вы полностью интевью ;-) А не только ту его часть, которая относится к возможности вывода сигнала в 1080р.

    Там сказанно, если будет нужен то у нас есть замечательный скейлер. а пока не надо.

    Так понятно? - читайте интевью. Ничего выдумывать не нужно, там все и так написано.

    а вот ПС3 именно обещало нативные 1080р, а у них даже апскейлинга нет. - Ну, вперед. Где они обещали 1080р нативные и второе с чего вдруг исчез апскейп, если по данной же "вами" (т.е. защитниками МС) ссылке на Беёнд3Д написано в том числе и про апскейп ПС3.

  • < p>Кстати Morningstar, опубликовавшая новость(поднявшую ажиотаж по MGS4), удалила все сведения о переносе MGS4 на консоль от Microsoft, заменив их данными по портированию серий Pro Evolution Soccer и Castlevania. НА CNZ прочел. Видать пинок под зад получила;)).

  • < p>его там и нет. просто Штормбрингер иногда завирается ;-)

    зато там есть 60 фпс =Р

    Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)

  • < p>FatLiss

    вы специально не замечаете упоминание о скейлере и/или прикидываетесь?

  • < p>2xAA on static objects?

    как это реализованно? =)

  • < p> Итак ясно что бокс всё потянет. Если разрабы смогли оптимизировать игруху под кособокую заведомо усложнённую архитектуру ПС3, которую все обсирают, то под бокс-то влёт сделают.

  • < p>уже забыли что вы написали в тот раз, а вы писали что и МС и Сони обещали 1080р в играх. - ну, и? Они это и обещали. Интевью ниже. Или вы считаете, что момент добавить 1080р выходной сигнал настал

    (в консоль без ХД видеоплеера), а игры можно и дальше в 1024x600 делать?

    ну, вот так тогда и буду отвечать если вы или кто-нибудь подобный наедет на ПС3 с вопросом где мои 1080р... - МС тоже проотвечалась про 1080р и даже все для этого сделала, выпустила дашбоар и обновила линейку добавив везде ХДМИ, а вот мощности о которых пели в 2005 году подкачали выже 720р не прыгнешь, да и тут что бы 2АА добавить попотеть нужно...

  • < p>FatLiss

    вы специально не замечаете упоминание о скейлере и/или прикидываетесь? - это о чем?

  • < p>МС тоже проотвечалась про 1080р и даже все для этого сделала, выпустила дашбоар и обновила линейку добавив везде ХДМИ, а вот мощности о которых пели в 2005 году подкачали выже 720р не прыгнешь, да и тут что бы 2АА добавить попотеть нужно...

    их мощности именно такие какими их представляли.

    в отличие от Сони где до сих пор потенциал ищут

  • < p>МС не обещала золотых гор, и свои обещания выполнила сполна, а ваши наезды на МС безосновательны. - ну, еще бы, как же иначе-то?

  • < p>скейлер - это то что вы назвали "Растягивателем" или как-то так. причем отвечая на вопрос про 1080р Тодд почему-то(?) начинает ответ с рассказа о нем

  • < p>ну, еще бы, как же иначе-то?

    они обещали некст-ген, они его дали. что тебе еще надо?

    в начале их вообще никто всерьез не воспринимал, изначально ставя их в главные аутсайдеры поколения

  • < p>скейлер - это то что вы назвали \\"Растягивателем\\" или как-то так. причем отвечая на вопрос про 1080р Тодд почему-то(?) начинает ответ с рассказа о нем - почему \\"почему-то\\"? - там два вопроса. Читайте интевью полностью. Апскейп для игр не поддерживающих 1080р, т.к. изначально этого разрешения не было у бокса, а значит и игры его не поддерживали и реальные (гы-гы) 1080р для игр реально его поддрерживающих...

  • < p> Апскейп для игр не поддерживающих 1080р, т.к. изначально этого разрешения не было у бокса, а значит и игры его не поддерживали и реальные (гы-гы) 1080р для игр реально его поддрерживающих...

    я теперь окончательно запутался что вы доказываете.

    напишите по-русски вашу позицию.

    Только подробно и без увиливаний

  • < p>Только подробно и без увиливаний - я никогда не увиливал.

    Позиция моя тут.

    13 октября 13:49

    http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4648&page=4#comments

    так же тут

    17 октября 17:55 и тут 17 октября 17:31

    Я ни чего нового не изобретал...

  • < p>круто. скинул кучу ссылок, из которых не понятно что вы доказываете.

    Повальное ФуллХД или что?

    напиши в посте, я отстаиваю то-то.

    а так получается, один про Ерему, другой про Емелю

  • < p>Н...да, и МС и Сони обещали 1080р в играх и обе облажались... Если по второму пункту все согласны, то по первому все недовольны

  • < p>MGS4 НЕ выйдет на 360

  • < p>Н...да, и МС и Сони обещали 1080р в играх и обе облажались... Если по второму пункту все согласны, то по первому все недовольны

    наконец-то понял.

    МС не обещало нативного 1080р. =)

    даже в этом интервью, они говорят о его добавлении с помощью скейлера, и то в неопределенном будущем.

  • < p>о каком 1080п здесь идёт речь, если на пс3 игра рендерится в 1024x768 (2xAA, temporal)

  • < p>As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbytes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

    Тут только написано, что без их железа невозможно рендерить тру-некстген на высоком разрешении с АА

    Но не написано, что на их железе это можно делать

    Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it.

    Тут написано, что 1080р - это небольшое увеличение качества при сильном уменьшении производительности и они его возможно добавят, а пока изучают рынок.

    The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output.

    А тут вообще только про скейлер написано.

  • < p>хыхыхы.

    фэтлис снова в деле.

    за критику линии партии ктото (несогласные) рискует быть названным нескажу-каким-боем... :)

    запарил этот спор. прошлая ветка показала, что чего-либо доказать зачинщику не удастсо. так и не парьтесь. забейте на это дело и все. ибо тема спора была убита еще в прошлой ветке с подобным холиваром о чем зачинщику делекатно напомнили в этой , а "правда всегда одна" :)

    зы

    аж страшно, что снова вмешался. невольно жду переходов на личности:)

    зы1

    MGS4 НЕ выйдет на 360

    да кого вообще волнует этот невзрачный факт. мне, как и многим другим, прекрасно живется на свете и без мгс на боксе:)

  • < p>да кого вообще волнует этот невзрачный факт. мне, как и многим другим, прекрасно живется на свете и без мгс на боксе:)

    ога, тото столько жадных детей набежало :)

    которые даже не знаю что такое мгс

  • < p>наконец-то понял.

    МС не обещало нативного 1080р. =) - чего я там понял? =)

    Этот пост 17 октября 18:37 ответ на ваш предыдущий ему пост.

    МС не обещало нативного 1080р. =) - ага, но в интевью все наоборот...

    Лично для меня смысл этого вопроса очевиден:

    Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?, т.е. хватит ли у короки мощности что бы рендерить игры вплоть до 1080р (очевидно, речь идет о нативных, а не дутых 1080р) с нормальным фпс, и ответная бравада МС ничем не лучше подобной бравады Сони и ее заявлений, что и она способна рендерить игры вплоть до 1080р...

  • < p>FatLiss

    у вас очевидный талант - умение грамотно во всём заблуждаться.

  • < p>у вас очевидный талант - умение грамотно во всём заблуждаться. - А почему у меня О_о А не у заблуждающихся здесь защитников МС?

  • < p>Я бы удивился, если бы балаболка шаперт сказал иначе. Но поскольку конами уже послала его в сад, то этот болтун может заявлять, что угодно.

  • < p>Что сказать, шапперт и сам только мечтает, никакой конкретики...

    Так много понаписали все, даже читать не стал, трели Шапперта не стоят большего внимания.

  • < p>Фигасе, МС уже почти в открытую заявляет о MGS4 на X360.

  • < p>Слух уже опровергли, Шапперт слился ^___^

  • < p>Ого! Консольщиков за живое задело! 5 страниц накатали=DDD

  • < p>S!N

    тут из них 4 страницы флуда на тему \\"фул аш ди на хбох\\". типа обещала ли мс фул аш ди или нет. хыхы. за этой суетой уже и позабылось чего коментить то надо и с чего коменты начались.

  • < p>Mirrodin

    Да вот именно, что МС пока в открытую только и мечтает о мгс4 на боксе )) Если бы да кабы )

  • < p>RIPPER12 18 октября 05:57

    Слух уже опровергли, Шапперт слился ^___^

    НИЧЕГО ОНИ НЕОПРОВЕРГАЛИ ГДЕ СЫЛКА НА ТАКУЮ ИНФОРМАЦИЮ НАОБОРОТ ФАКТИЧЕСКИ МЫ ВИДЕМ ОБЕВЛЕНИЕ ЧТО MGS4 ВЫЙДЕТ НА XBOX 360

  • < p>Mirrodin

    Фигасе, МС уже почти в открытую заявляет о MGS4 на X360.

    Да небудет мгс4 на коробке.Он блу весь занял и делали его под плойку

    Еще один слух из ничего.Конами молчит значит ей это не надо

  • < p>будет он на коробке и че ну занел он весь блу на 3-4х дисках зделают и все вот проблему нашел и под бокс сделают бокс еще невесь свой потонцеал исчерпал

  • < p>hulk

    будет он на коробке и че ну занел он весь блу на 3-4х дисках зделают и все вот проблему нашел и под бокс сделают бокс еще невесь свой потонцеал исчерпал

    Ну ладно поместится он на стольких дисках. Но игру надо надо под бокс подгонять а это время и деньги.Так что конами сейчас взвешивает все риски.Ждем официальных коментов от конами

  • < p>Но игру надо надо под бокс подгонять а это время и деньги - если игра действительно по ПС3 затачивалсь, то подгонять многое придется. Фактически многое с нуля писать...

  • < p>Мощь это прекрасно, но игра наверняка очень сильно заточена под архитектуру PS3, и придется не портировать, а заново переделывать движок.

    Плюс надо решить проблему с местом. Даже если она занимает одно-слойный BD-диск, это 25Гб или 3 DVD-9, что не очень приятно, хотя это не является проблемой.

    Ну и время - пока с этим всем возятся - будет ли она кому нужна к тому времени.

    В общем есть над чем подумать, и стоит решить, а надо ли оно вообще.

    Впрочем, база у Х360 внушительная, могут и пойти на такой шаг. А могут и не пойти.

  • < p>TrenAr

    Можно провести голосование хотят ли покупатели бокса игру мгс 4 :)

    А вообще пользовательская база у бокса большая и если ничего не измениться то станет еще больше.И игры с бокса портируют на плойку и ничего.Так что если баблосы решат то увидим мгс4 на боксе...

  • < p>Вы еще забываете о системе лицензионных отчислений от майков. Проценты суммируются с каждого диска. Следовательно если будет больше двух дисков, Конами мало что достанется с продаж (вспомните, уже было дело с Рэйдж, когда ее урезали, чтобы на два диска вместилась)

  • < p>Еще пока ни один эксклюзив после выхода на пс3 не ушел на другую платформу.

    А вот у мс такое постоянно. Фейбл, гирс, хроники ридика, лост планет, дед райзинг, масс эффект.

    Так что кто тут фантазирует и растекается мыслию по древу и так понятно.

  • < p>ну конечно расказывай. Еще как ушло devil my cry 4 , tekken 6, fainal fantasy 13, а также на 1й бокс MGC 2 и сам суди. хочеш сказать это неисклюзивы сони?

  • < p>hulk

    Сорняк прав, он ведь написал - ПОСЛЕ выхода на PS3, ни одна игра уже никуда не ушла.

    Другое дело, что эксклюзивы Сони все-равно потеряла.

    Но это нормально, елси учесть, что на рынке существуют 2 платформы, при этом ни одна из них не может забодать другую.

    Издатели тоже не дураки же - раз платформ две, то чтобы заработать и игры надо выпускать сразу на обе.

    Эксклюзивы нынче редкость.

  • < p>hulk

    Читаем внимательно, товарищ :-)

  • < p>Еще пока ни один эксклюзив после выхода на пс3 не ушел на другую платформу.

    Virtua Fighter 5

  • < p>Дюх Геймер

    Ошибаешься, о потере эксклюзивности ВФ5 для пс3 сега объявила недели за две до выхода игры в Японии на пс3.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty