Шейн Ким: даже Final Fantasy на Xbox 360 недостаточно для победы в Японии

Шейн Ким, похоже, один из нескольких человек в верхушке Microsoft, которые понимают, что ничем хорошим история с покорением Xbox 360 японской целины не закончится. Он заявил, что даже если серия Final Fantasy переберется на Xbox 360, то это вряд ли сильно повлияет на сложившуюся ситуацию.

Следующая заметка является своеобразным противовесом предыдущей новости, в которой говорилось о новом jRPG-эксклюзиве для Xbox 360 - Infinite Undiscovery.

Напомним, Microsoft уже довольно давно пытается привить японцам «хороший вкус» (читай: заставить их обратить, наконец, внимание на Xbox 360), выпустив уже две разрекламированные jRPG: Blue Dragon и Lost Odyssey. Они продались неплохо, но не более того, а Xbox 360, как была на крайне низком уровне по продажам в Японии, так и продолжает стагнировать по сей день.

Глава подразделения Xbox Шейн Ким (Shane Kim), похоже, один из нескольких человек в верхушке Microsoft, которые понимают, что ничем хорошим история с покорением Xbox 360 японской целины не закончится. Он заявил, что даже если серия Final Fantasy переберется на Xbox 360, то это вряд ли сильно повлияет на сложившуюся ситуацию.

В последнем интервью журналисты подняли тему слухов о том, что Microsoft собирается купить эксклюзивность серии Final Fantasy на целых 5 лет. «Если бы я был на месте Square Enix, то я бы серьезно задумался о смене платформы, - заявил Шейн Ким. - Да, с одной стороны понятно, что у Final Fantasy многомиллионная армия поклонников. Но ведь нужно хорошо оценить ситуацию, побегут ли эти миллионы покупать Xbox 360 в Японии, где консоль никогда не пользовалась популярностью. Ясно одно - эта афера потребует огромных капиталовложений, но окупит ли она себя - это совершенно неизвестно».

В конце интервью Ким добавил, что Microsoft вряд ли решится на этот или другой подобный вариант. В дальнейшем тратить огромные средства на создание крупных Xbox 360-эксклюзивов только для Японии компания не собирается. Вместо этого Microsoft будет уделять больше внимания другим регионам мира, однако про Страну восходящего солнца пока забывать также не собирается.


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.