Шейн Ким: даже Final Fantasy на Xbox 360 недостаточно для победы в Японии

Шейн Ким, похоже, один из нескольких человек в верхушке Microsoft, которые понимают, что ничем хорошим история с покорением Xbox 360 японской целины не закончится. Он заявил, что даже если серия Final Fantasy переберется на Xbox 360, то это вряд ли сильно повлияет на сложившуюся ситуацию.

Следующая заметка является своеобразным противовесом предыдущей новости, в которой говорилось о новом jRPG-эксклюзиве для Xbox 360 - Infinite Undiscovery.

Напомним, Microsoft уже довольно давно пытается привить японцам «хороший вкус» (читай: заставить их обратить, наконец, внимание на Xbox 360), выпустив уже две разрекламированные jRPG: Blue Dragon и Lost Odyssey. Они продались неплохо, но не более того, а Xbox 360, как была на крайне низком уровне по продажам в Японии, так и продолжает стагнировать по сей день.

Глава подразделения Xbox Шейн Ким (Shane Kim), похоже, один из нескольких человек в верхушке Microsoft, которые понимают, что ничем хорошим история с покорением Xbox 360 японской целины не закончится. Он заявил, что даже если серия Final Fantasy переберется на Xbox 360, то это вряд ли сильно повлияет на сложившуюся ситуацию.

В последнем интервью журналисты подняли тему слухов о том, что Microsoft собирается купить эксклюзивность серии Final Fantasy на целых 5 лет. «Если бы я был на месте Square Enix, то я бы серьезно задумался о смене платформы, - заявил Шейн Ким. - Да, с одной стороны понятно, что у Final Fantasy многомиллионная армия поклонников. Но ведь нужно хорошо оценить ситуацию, побегут ли эти миллионы покупать Xbox 360 в Японии, где консоль никогда не пользовалась популярностью. Ясно одно - эта афера потребует огромных капиталовложений, но окупит ли она себя - это совершенно неизвестно».

В конце интервью Ким добавил, что Microsoft вряд ли решится на этот или другой подобный вариант. В дальнейшем тратить огромные средства на создание крупных Xbox 360-эксклюзивов только для Японии компания не собирается. Вместо этого Microsoft будет уделять больше внимания другим регионам мира, однако про Страну восходящего солнца пока забывать также не собирается.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!