Shinji Mikami: людей становится все сложнее пугать
Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami) в свежем интервью Edge говорил на тему того, что сегодня игроков пугать гораздо сложнее, чем раньше.

Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami) в свежем интервью Edge говорил на тему того, что сегодня игроков пугать гораздо сложнее, чем раньше.
«Люди привыкли к тем способам, которые используются в ужастиках, они знают, что может произойти дальше, поэтому можно сказать, что сегодня игроков напугать становится все сложнее».
С самого момента анонса The Evil Within Миками пообещал, что поклонников ждет самый настоящий survival horror, которых сегодня на рынке осталось совсем мало. Напряжение в игре разработчики будут поддерживать различными методами, всячески стараясь сделать так, чтобы игроки почувствовал себя беспомощным. Крайне ограниченное количество боеприпасов, небольшие закрытые помещения, практически незаметные враги - все это будет заставлять вас постоянно перемещаться, прятаться и всячески избегать прямого столкновения с врагом.
Выход The Evil Within ожидается в следующем году.