Shuhei Yoshida о Move, Kinect и 3D

На выставке Tokyo Game Show в интервью GameIndustry глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что он не считает проблемой для PS Move масштабную рекламную кампанию Kinect.

На выставке Tokyo Game Show в интервью GameIndustry глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что он не считает проблемой для PS Move масштабную рекламную кампанию Kinect.

Более того, он очень рад тому, что Move и Kinect постоянно сравнивают, потому как в любой статье о новой системе управления для Xbox 360 всегда упоминают и новый motion controller для PS3.

«Я всегда считал, что нам очень повезло с тем, что Microsoft занималась созданием Kinect параллельно с тем, как мы делали Move. Если бы мы работали над motion-направлением сами, то у нас не было бы столь большого внимания со стороны прессы и пользователей».

Кроме того, Йошида заявил, что мы вряд ли увидим игры, которые будут создаваться эксклюзивно для владельцев новых 3D-телевизоров.

«Никогда не говори "никогда", однако я не думаю, что в этом есть смысл. Стереоскопическое 3D не добавляет что-то принципиально новое, этот режим лишь делает картинку более натуральной. Нам не нужно думать о создании эксклюзивных игр для владельцев 3DTV».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.