Shuhei Yoshida о PS Vita

В интервью PlayStation Blog глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания уже сформировала график релизов для новой портативной консоли PS Vita до 2013 года.

В интервью PlayStation Blog глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания уже сформировала график релизов для новой портативной консоли PS Vita до 2013 года.

«Как правило, создавая новые игры, мы смотрим на три года в будущее, - заявил он. - У нас уже есть план на выпуск новых игр вплоть до 2013 года, но так как PS Vita позволяет разработчикам создавать также небольшие проекты, такие как Escape Plan и Sound Shapes, то я уверен, что в итоге игр будет гораздо больше, чем мы знаем на текущий момент».

«В прошлом мы запустили PSP, а затем переключили внимание на PS3 - теперь мы понимаем, что в этом заключалась наша ошибка. С PS Vita мы работаем над огромным количеством разнообразных проектов, постоянно думая о непрерывной поддержке консоли отличными играми».

Стоит добавить, что о чем-то подобном он заявлял еще летом. Ёсида отметил, что самыми популярными играми для PS Vita в Японии на старте консоли оказались Everybody's Golf и Uncharted: Golden Abyss.

«Японцы всегда отличилась характерными предпочтениями в играх (стиль манга и так далее). Но они, конечно же, обращают внимание на развитие технологий и повышение качества презентации в играх, подобных Uncharted и Call of Duty».

Он также весело добавил, что популярности Uncharted: Golden Abyss способствовала кругленькая сумма, которую Sony заплатила Харрисону Форду (Harrison Ford) за рекламу игры и PS Vita.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.