Shuhei Yoshida: портировать PS3-игры на NGP быстро и легко
На прошлой неделе анонимный источник поведал Eurogamer, что, в процессе проектирования NGP Sony думала о разработчиках, в итоге платформа получилась очень удобной для создания новых игр, а также портирования игр с PS3.
На прошлой неделе анонимный источник поведал Eurogamer, что, в процессе проектирования NGP Sony думала о разработчиках, в итоге платформа получилась очень удобной для создания новых игр, а также портирования игр с PS3.
Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) в интервью Edge говорил на ту же самую тему. По его словам, главным приоритетом Sony являлось создание максимально простой среды разработки NGP, при этом он уточнил, что легкость портирования PS3-игр не означает, что на NGP будут выходить только порты.
«Мы с самого начала думали об этом, мы усвоили хороший урок с PS3, - заявил он. - Нам нужно было сделать среду разработки NGP максимально доступной».
«Показанные демо-версии - Lost Planet 2, Ryu Ga Gotoku [Yakuza], MGS4 и других игр доказывают, что процесс портирования является простым и не занимает много времени, однако это не означает, что вы увидите только порты. NGP - не просто платформа для портов игр с PS3».