Shuhei Yoshida: Vita сложно заручаться поддержкой third-party издателей

В интервью IGN глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания испытывает сложности в получении поддержки PS Vita со стороны third-party издателей.

В интервью IGN глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, что компания испытывает сложности в получении поддержки PS Vita со стороны third-party издателей.

Он прямо заявил, что получить поддержку многих компаний оказалось сложнее, чем они думали, хотя сразу же добавил: «Но в этом и заключается наша работа».

Продолжил глава SCE Worldwide Studios в традиционном оптимистическом тоне, заявив, что Sony очень довольна платформой, что PS Vita предлагает удивительный игровой опыт, но тут же признал, что рынок постоянно меняется и все предусмотреть невозможно.

«Из-за социального и мобильного сектора у издателей появилось гораздо больше возможностей для выбора. А так как социальные и мобильные игры сегодня находятся в стадии активного роста, многие компании перераспределяют ресурсы, чтобы быть частью этого растущего рынка».

Ёсида считает, что PS Vita - отличная платформа для небольших независимых разработчиков.

«Создавать контент для PS Vita очень просто. Чтобы реализовать потенциал PS Vita, задачей номер один для нас становится обеспечение как можно большего количества разнообразного контента, в частности, игр для консоли».


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.