Шутер Sabotage обзавелся издателем. Релиз состоится осенью 2008

Sabotage - это шутер от третьего лица, который комбинирует элементы горячего экшена, партизанских стелс-миссий и интересные головоломки. События игры разворачиваются в уже изрядно поднадоевшие времена Второй Мировой войны.

Как стало известно, новый шутер Sabotage будет издан компанией Gamecock осенью следующего года в эксклюзивной версии для РС.

Sabotage - это шутер от третьего лица, который комбинирует элементы горячего экшена, партизанских стелс-миссий и интересные головоломки. События игры разворачиваются во времена Второй Мировой войны.

Итак, встречайте новую героиню компьютерных игр - Виолетта Саммер, агент британской разведки MI6. Она вполне способна в одиночку пробраться в тыл врага, по-тихому разобраться с дозорными, заложить взрывчатку и ликвидировать базу противнка. Она обладает кошачьей пластикой, при этом любое ее движение несет смерть каждому, кто окажется на пути.

Разработчики создают Sabotage, уделяя огромное внимание именно героине. Виолетта должна стать новым примером для подражания в игровой индустрии. Она - одинокий волк, холодная и выдержанная, всегда готова нанести удар, ее ничто не может отвлечь от выполнения задания. С другой стороны, Виолетта может с легкостью снести дверь ударом ноги и за считанные секунды расправиться с несколькими врагами, применив по назначению разнообразный арсенал огнестрельного и холодного оружия.

Стоит подметить также следующий интересный факт: образ главной героини разработчики срисовывали с реального человека - Виолетта Сзабо была участником сил французского сопротивления во времена Второй Мировой. Эта девушка успела выполнить множество крайне опасных заданий до того, как ее расстреляли в одном из концентрационных лагерей Ravensbrueck. Виолетта Сзабо стала первой девушкой, награжденной такими серьезными наградами, как британский Крест Короля Джорджа (King George's Cross) и французский медалью за боевые заслуги Croix de la Guerre.

Ждем релиза и продолжаем следить за этим интересным проектом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!