Шутер The Walking Dead от разработчиков Payday перенесли на 2017 год

Шутер The Walking Dead от студии Overkill Software, ответственной за боевик Payday, появится только во второй половине 2017 года. Ранее поступление игры в продажу на PS4, Xbox One и РС ожидалось в этом году.

Шутер The Walking Dead от студии Overkill Software, ответственной за боевик Payday, появится только во второй половине 2017 года. Ранее поступление игры в продажу на PS4, Xbox One и РС ожидалось в этом году.

Владелец студии Overkill Software, компания Starbreeze, объяснил это решение желанием добавить в игру «больше контента». В разработке находится и азиатская версия игры, которая поступит в продажу одновременно с западным изданием. Про саму игру почти ничего неизвестно. Ранее авторы обещали сделать «совершенно новый кооператив».

Представитель компании 505 Games, которая занимается изданием шутера The Walking Dead, ранее говорил, что игра может повторить и превзойти успех Payday 2. Продажи Payday 2 при этом превысили отметку в 9 миллионов копий.

Кроме того, Starbreeze подписала соглашение с корейской компанией Smilegate (разработчик популярной в Азии мобильной игры CrossFire). Студия Starbreeze получит 40 миллионов долларов инвестиций и займется западной версией CrossFire.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.